*《&ruby(ぬまち){沼地};の&ruby(まじゅうおう){魔獣王};/Beastking of the Swamps》 [#top] 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1000/守1100 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 [[BOOSTER6]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~ [[融合素材代用モンスター]]の一体であり、[[融合素材]]の代わりになる[[ルール効果]]を持つ。 同じ[[水属性]]・[[水族]]の[[融合素材代用モンスター]]である[[《沼地の魔神王》]]と違い、[[《融合》]]の[[サーチ]][[効果]]を持たないため使い勝手が悪い。~ [[攻撃力]]の数値こそ勝るが、[[攻撃力]]1000は[[融合素材代用モンスター]]の中では[[《沼地の魔神王》]]に次いで低い数値であり、決して評価できるものではない。~ [[レベル]]4なので[[儀式召喚]]の[[リリース]]としては[[《沼地の魔神王》]]よりも貢献できるが、同じ[[水属性]]ならば[[《シャドウ・リチュア》]]と[[《ヴィジョン・リチュア》]]を使った方が良いだろう。~ ただし、[[汎用性]]の高い[[ランク]]4を[[エクシーズ召喚]]できるため、[[エクシーズ素材]]としても使う場合はこちらが優先される。~ [[水属性]]であるため、[[《沼地の魔神王》]]共々[[《サルベージ》]]で[[サルベージ]]できる。~ [[《沼地の魔神王》]]と共に回収した時、正規の[[融合素材]]が[[手札]]にあれば、[[《沼地の魔神王》]]を[[デッキ]]の[[《融合》]]と交換することで即座に[[融合召喚]]できる。~ もっともこれは[[《沼地の魔神王》]]2枚でもできる[[コンボ]]なので、[[《沼地の魔神王》]]が3枚では足りないと感じた場合以外にはあまり有効とは言えない。 -現在は[[エラッタ]]されているが[[BOOSTER6]]収録時には「その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。」の[[テキスト]]がなかった。~ このため、「[[融合素材]]を全てこの[[カード]]にする」という方法で[[融合召喚]]に使用されることがあった。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM2では[[効果]]を持たず、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~ 「足元を底無しの沼に変えて 相手をジワジワと引きずり込む」と書かれている。~ DM3・4・7・8では、召喚時に[[《ブラック・ホール》]]能力を発動させられる凶悪[[効果モンスター]]だった。~ 全てを沼に引きずり込みそして自分も消えるという[[効果]]の説明が書かれている。~ ただしこの[[効果]]を使う場合は、その[[ターン]]の[[召喚]]権を使ってしまう事が殆どであり、[[罠カード]]によるアフターケアが望ましい。 --真DM2においては、[[戦闘破壊]]された時に[[相手]][[モンスター]]を道連れに[[破壊]]するという[[効果]]を持っていた。~ 使いやすい[[効果]]ではあるが、同様の[[効果]]を持ち、かつ低コスト・低[[ステータス]]の[[《異国の剣士》]]や[[《死者の腕》]]も存在する。~ [[イラスト]]ではこの[[モンスター]]の全体像は分かりづらいが、ゲーム内のCGでは緑色の泥をかぶったカエルの様な姿をしている。 **関連カード [#card] -[[《沼地の魔神王》]] -[[融合素材代用モンスター]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER6]] -[[Booster R3]] B3-16 -[[Booster Chronicle]] BC-53 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-104 **FAQ [#faq] [[融合素材代用モンスター]]のFAQを参照。~ //Q: //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《沼地の魔獣王》,モンスター,効果モンスター,星4/水属性/水族/攻1000/守1100,);