特殊召喚・効果モンスター 星5/水属性/爬虫類族/攻 0/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から炎属性と風属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外し、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、 相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
DARK NEOSTORMで登場した水属性・爬虫類族の特殊召喚モンスター。
炎属性と風属性を除外した場合に特殊召喚できる召喚条件、相手モンスターを破壊して自己強化する起動効果、相手の魔法・罠カード1枚を破壊する起動効果を持つ。
特殊召喚及び効果の使用には炎属性と風属性が墓地に存在する必要がある。
このカード自身は水属性であるため、同名カードのコスト等に使うことはできない。
爬虫類族は炎属性はエヴォルドの存在から数があるが、風属性は4種類しか存在しないため【爬虫類族】で組むのは難しい。
そのため種族サポートを考えず、炎属性と風属性のモンスターが入ったデッキで単体採用と言った形になるか。
積極的に効果を利用するならコストも複数必要となるので、リクルーターなど墓地に溜まりやすいものを併用したい。
デッキ単位で相性が良いものとしては、【炎王ネフティス】や、墓地で属性を変更できる【エレメントセイバー】が挙げられる。
(1)はモンスター除去と自身の強化。
相手モンスターに依存するが、強化は蓄積するため、毎ターン使えればどんどん上昇していく。
とはいえ効果除去への耐性はないので使い切りと考えておいてもいい。
(2)は魔法・罠除去。
モンスター除去と比べて使い所が限られるが、アドバンテージは取れる。
また、魔法&罠ゾーンに限られているため、フィールド魔法は破壊できない。
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