通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):1500LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。 宣言した種族・属性のモンスターが相手フィールドに存在する場合、 相手はそのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 このターン、相手はそのモンスター及び同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
SOUL FUSIONで登場した通常魔法。
宣言した種族・属性の相手モンスターを強制的に墓地へ送り、その同名カードのモンスター効果の発動を制限する効果を持つ。
墓地へ送るのはプレイヤーに強制する効果なので、相手モンスターの耐性をスルーして除去が可能。
しかもそのターン内なら墓地へ送られたモンスターのモンスター効果の発動を封じる事ができ、同名カードのモンスター効果の発動も同様に封じることができる。
しかし、種族と属性が合致するモンスターが複数体存在する場合、相手はそのいずれかを選ぶことになるため、ピンポイントな除去を行えない。
ライフコストも決して無視できる数値ではなく、後半でドローすると腐る可能性もある。
狙ったモンスターを除去できるか後半の効果発動を封じられるかなどの点などの差異もあるが、ライフコストやデメリットを加味すると壊獣らのリリースが競合となるか。
―イラスト関連