真紅眼融合(レッドアイズ・フュージョン)/Red-Eyes Fusion》

通常魔法
「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、
「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を
エクストラデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。

 クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した通常魔法
 手札デッキフィールドから融合素材墓地へ送ってレッドアイズ融合素材とする融合召喚を行う効果特殊召喚したモンスター《真紅眼の黒竜》として扱う効果を持つ。

 手札デッキフィールドのどこからでも融合素材を調達でき、対応範囲で見れば《融合》《未来融合−フューチャー・フュージョン》の両者を内包している。
 《真紅眼の鎧旋》《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》を始め、墓地リソースを要求するカードの多い【真紅眼の黒竜】においては、墓地肥やしの手段ともなる。

 このカード融合召喚できるのは、《メテオ・ブラック・ドラゴン》《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の3種のみである。
 その内、効果を持っているのは《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》だけだが、他の2種にも《一回休み》効果を受けない《ダイガスタ・エメラル》蘇生できるといった利点がある。

 基本的にはディスアドバンテージを抑えられるデッキ融合を狙いたいが、融合素材に関して以下の2点に注意したい。
 第一に、融合素材代用モンスターデッキ融合に使用できず、また《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》融合素材にもできない。
 第二に、《真紅眼の黒炎竜》等のデュアルデッキ手札では効果モンスター扱いのため、《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》融合素材にはできない。
 したがって、デッキから融合素材にできるのは、《真紅眼の黒竜》《メテオ・ドラゴン》《デーモンの召喚》《タルワール・デーモン》の4種のみである。
 いずれも上級通常モンスターなので、枚数を増やしすぎると手札事故の危険が伴い、デッキ構築への負担が大きい。

 更に、融合召喚したモンスター表側表示で存在する限り、そのカード名《真紅眼の黒竜》に変更する効果を持つ。
 《真紅眼の鎧旋》蘇生対象を確保しながら発動条件を満たすことができるので、同時にセットしておけば次の相手ターンから展開が可能になる。
 その他のサポートカードの中では《黒炎弾》が強力で、3000以上のダメージを与えられるが、《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》効果とは余り相性が良くない。
 一方で、《堕落》などデーモンを条件としたカードを用いる場合、これを満たさなくなってしまうという弊害もある。

 1枚で攻撃力3000以上のモンスター召喚しながら墓地肥やせるメリットが多い反面、そのターン内に他の召喚特殊召喚が一切できないという重いデメリットがある。
 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》《真紅眼の鎧旋》による展開が行えず、《真紅眼の闇竜》《黒炎弾》デメリットを回避する戦術も使用できない。
 特に、融合召喚時に《激流葬》《奈落の落とし穴》《強制脱出装置》等の除去を受けた場合、立て直しは非常に困難である。
 《真紅眼の飛竜》《真紅眼の鎧旋》等の蘇生効果発動できないため、形勢不利な状態で相手ターンを渡すことになる。
 事前に伏せ除去を行ったり、《禁じられた聖槍》等の防御手段を用意するなど、伏せカードは十分に警戒したい。
 以上のことから、基本的に劣勢で使うことにはあまり適さないため、優勢時に発動したいところ。

 総じて、単体の性能で見れば極めて優秀であるが、扱いにくさも相応のカードであると言えよう。
 効果的に運用するには構築や戦術に工夫が求められるため、《融合》《龍の鏡》とどちらを優先するかは吟味したい。
 もちろん、《龍の鏡》とは同一ターン発動こそできないが、融合素材を再利用することはできる。

関連カード

イラスト関連

レッドアイズ」を融合素材とする融合モンスター

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


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