通常魔法 「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、 自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、 融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、 「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を エクストラデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した通常魔法。
手札・デッキ・フィールドから融合素材を墓地へ送ってレッドアイズを融合素材とする融合召喚を行う効果、特殊召喚したモンスターを《真紅眼の黒竜》として扱う効果を持つ。
手札・デッキ・フィールドのどこからでも融合素材を調達でき、対応範囲で見れば《融合》と《未来融合−フューチャー・フュージョン》の両者を内包している。
《真紅眼の鎧旋》や《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》を始め、墓地リソースを要求するカードの多い【真紅眼の黒竜】においては、墓地肥やしの手段ともなる。
このカードで融合召喚できるのは、《メテオ・ブラック・ドラゴン》・《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》・《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》・《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》の4種のみである。
その内、効果を持っているのは後者2種だけだが、前者2種にも《一回休み》の効果を受けない、《ダイガスタ・エメラル》で蘇生できるといった利点がある。
基本的にはディスアドバンテージを抑えられるデッキ融合を狙いたい。
融合素材の広さで言えばレベル6ドラゴン族という緩い融合素材を持つ《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》が融合召喚しやすいだろう。
《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》をデッキ融合する場合、融合素材代用モンスターは使えず《真紅眼の黒炎竜》等のデュアルモンスターは選択出来ないため、《真紅眼の黒竜》と《デーモンの召喚》または《タルワール・デーモン》を融合する事になる。
ただし、融合素材を増やし過ぎると上級・最上級モンスターが増えて手札事故が増すので、デッキバランスに注意したい。
更に、融合召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、そのカード名を《真紅眼の黒竜》に変更する効果を持つ。
《真紅眼の鎧旋》の蘇生対象を確保しながら発動条件を満たすことができるので、同時にセットしておけば次の相手ターンから展開が可能になる。
その他のサポートカードの中では《黒炎弾》で3000以上のダメージを与えられるが、《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の効果とは余り相性が良くない。
一方で、《堕落》などデーモンを条件としたカードを用いる場合、これを満たさなくなってしまうという弊害もある。
1枚で攻撃力3000以上のモンスターを召喚しながら墓地も肥やせるとメリットが多い反面、そのターン内に他の召喚・特殊召喚が一切できないという重いデメリットがある。
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《真紅眼の鎧旋》による展開が行えず、《真紅眼の闇竜》で《黒炎弾》のデメリットを回避する戦術も使用できない。
特に、融合召喚時に《激流葬》や《奈落の落とし穴》、《強制脱出装置》等の除去を受けた場合、立て直しは非常に困難である。
《真紅眼の飛竜》や《真紅眼の鎧旋》等の蘇生効果も発動できないため、形勢不利な状態で相手にターンを渡すことになる。
事前に伏せ除去を行ったり、《禁じられた聖槍》等の防御手段を用意するなど、伏せカードは十分に警戒したい。
以上のことから、基本的に劣勢で使うことにはあまり適さないため、優勢時に発動したいところ。
総じて、少ないカード消費で融合モンスターを出せるが、リスクも相応と言える。
効果的に運用するには構築や戦術に工夫が求められるため、《融合》や《龍の鏡》とどちらを優先するかは吟味したい。
もちろん、《龍の鏡》とは同一ターンの発動こそできないが、融合素材を再利用することはできる。
―イラスト関連
Q:《真紅眼融合》 にチェーンして《連続魔法》を発動しました。
融合素材の数が足りているならば、《連続魔法》と《真紅眼融合》 の両方で融合召喚ができますか?
A:いいえ、《連続魔法》の効果により「レッドアイズ」と名のつくモンスターを融合素材とする融合モンスターを特殊召喚する事はできますが、チェーン1の《真紅眼融合》 の効果では特殊召喚する事はできません。 (16/06/13)