フィールド魔法 (1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、 自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、 相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、 相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、 そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
クロスオーバー・ソウルズで登場したフィールド魔法。
条件を満たしている間相手のエクストラデッキからの特殊召喚を封じる効果、アドバンス召喚されたモンスターを強化する効果、手札の特定のモンスターのレベルを2つ下げる効果を持つ。
(1)の効果により、相手のエクストラデッキからの特殊召喚を封じられる。
ただし、条件として自分フィールドにだけがアドバンス召喚したモンスターが存在し、更にエクストラデッキも0枚でなければならない。
当然この効果を使う場合には始めから特化した構築が要求されるため、デメリットを共有できる家臣や帝王によるサポートは必須だろう。
主流デッキやファンデッキにいたるまで、現環境では戦力をシンクロ召喚・エクシーズ召喚に頼りきっているデッキも少なくないため、上手く維持できれば相手の動きを大きく制限できる。
とはいえ、デッキ構築に大きな制限がかかるのも事実なので、この効果を無理に狙わず(2)と(3)の効果をメインに採用しても良い。
(2)の効果は、アドバンス召喚したモンスターの強化。
手軽な条件で《一族の結束》と並ぶ高い数値の強化が得られるのは有用である。
カードの効果に対して強い《進撃の帝王》や《帝王の溶撃》と合わせれば、(1)の効果の条件維持にも貢献できる。
(3)の効果はモンスターのレベルを下げる効果。
該当するモンスターでは最上級帝との相性がよく、必要なリリースを1体に減らせ、アドバンス召喚を容易にできる。
最上級帝以外は最上級クリフォートもサポートしやすい。
―イラスト関連