フィールド魔法 (1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、 自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、 相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、 相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、 そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
クロスオーバー・ソウルズで登場したフィールド魔法。
相手のエクストラデッキからの展開を封じる効果、アドバンス召喚されたモンスターを強化する効果、手札の特定のモンスターのレベルを2つ下げる効果を持つ。
(1)の効果により、相手のエクストラデッキからの展開を封じられる。
しかし、条件としてアドバンス召喚したモンスターを要求し、更にエクストラデッキも0枚にしておく必要がある。
このカードを採用する場合はリリース要員の確保による円滑なアドバンス召喚がほぼ必須。
デメリットを共有できる家臣モンスターや他の帝王カードと併用する方法も考えられる。
とはいえ、後述の状況や他のカードの効果でこのカードやアドバンス召喚したモンスターを破壊されれば、効果は即座に解除される。
総じて不安定であり、この効果を無理に狙わず(2)と(3)の効果をメインに採用しても良い。
(2)の効果はアドバンス召喚されたモンスターの強化。
リリース1体で出せるモンスターの攻撃力は決して高くはなく、戦闘破壊を狙いにくいのでそれを補えるのは有用。
帝は《一族の結束》で強化しにくいため、その点も補える。
(3)の効果はモンスターのレベルを下げる効果。
該当するモンスターでは最上級帝との相性がよく、必要なリリースを1体に減らせ、アドバンス召喚を容易にできる。
最上級帝以外は最上級クリフォートもサポートしやすい。
―イラスト関連