*《&ruby(しんろくぶしゅう){真六武衆};−エニシ/Legendary Six Samurai - Enishi》 [#b38dd200] 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 700 自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度、自分の墓地に存在する 「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 また、自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 //英語名: ttp://ygo-news.pytalhost.com/sets/STOR-EN/021.jpg [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[モンスター]]を[[バウンス]]する[[誘発即時効果]]、[[自己強化]]の[[永続効果]]を持つ。 [[モンスター]]を[[バウンス]]させる[[効果]]を持ち合わせており、[[相手]][[ターン]]にも[[使用]]可能である。~ この[[カード]]が存在するだけで、相手は[[シンクロモンスター]]などを出しづらくなる。~ [[バトルフェイズ]]に[[発動]]することで[[《N・グラン・モール》]]のような運用も可能。~ 反面2体の[[墓地コスト]]を要求されるため、序盤は[[効果]]を[[発動]]しづらく、また[[六武衆]]専用[[蘇生]][[カード]]とは噛み合わない。~ この[[カード]]を投入する場合は[[蘇生]][[カード]]の採用は控えめにするべきだろう。~ [[バウンス]][[効果]]は[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[対象]]にできる。~ [[《真六武衆−キザン》]]を[[バウンス]]し、再び[[特殊召喚]]して[[《六武の門》]]の[[カウンター]]を稼ぐなどの[[コンボ]]が考えられる。~ [[《諸刃の活人剣術》]]の[[デメリット]]回避や[[相手]]の[[《拷問車輪》]]を解除できたりと、用途は幅広い。 [[フィールド]]上に他の[[六武衆]]が2体いれば、[[攻撃力]]は2200と[[《サイバー・ドラゴン》]]を超える。~ ただ、この[[カード]]は[[特殊召喚]][[効果]]がないので[[《真六武衆−キザン》]]よりも[[効果]]を活かしにくい。~ -[[《紫炎の老中 エニシ》]]の[[イラスト]]にある鎧がこの[[カード]]と全く同じことから、[[《紫炎の老中 エニシ》]]の若かりし姿であろう。~ [[ステータス]]も自身の[[効果]]でアップすると[[《紫炎の老中 エニシ》]]と一緒になり、[[墓地コスト]]に2体の[[六武衆]]を要求する点でも共通している。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#eaa745e6] -[[《紫炎の老中 エニシ》]] -[[《放浪の勇者 フリード》]] -[[六武衆]] -[[《速攻の黒い忍者》]] ―《真六武衆−エニシ》の姿が見られる[[カード]] -[[《六武式三段衝》]] -[[《御前試合》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#da897c1a] -[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP021 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#r8bcca63] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:前半の[[効果]]は[[誘発即時効果]]、後半の[[効果]]は[[永続効果]]になります。(10/11/24) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。