(かみ)進化(しんか)

通常魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):自分フィールドの、元々の種族が幻神獣族のモンスターまたは
元々のカード名が「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」となる
モンスター1体を選ぶ(「神の進化」の効果を既に適用したモンスターは選べない)。
そのモンスターは、攻撃力・守備力が1000アップし、
自身の効果の発動及びその発動した効果は無効化されず、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送られなければならない。

 PREMIUM PACK 2021で登場する通常魔法
 三幻神及び三邪神単体強化効果の発動及び発動した効果無効にされない耐性攻撃宣言時に相手モンスター墓地へ送る能力を付与する。

 強化により攻撃力守備力を上昇させ戦闘により強くなる。
 ただし《邪神アバター》戦闘直前に攻撃力を再計算し固定値に変化する効果を持つため、効果無効にでもされない限りこの強化の恩恵は受けられない。

 効果の発動及び発動した効果無効にならない耐性により安定して効果を通すことができる。
 特にコストの重い《オベリスクの巨神兵》除去効果はこの効果で安定させる意義が大きいだろう。

 付与する効果相手プレイヤーに強要する効果であるため耐性に邪魔されず除去を行える。
 ただしどのモンスター除去するかの決定権は相手にあり、戦闘で的にしたいモンスター墓地へ送られるということもありうる。

 除去を行うよりそのまま攻撃した方が良い場面も多いため、発動するかはよく考えたい。
 除去により自動的にバトルステップの巻き戻しが発生するため、低攻撃力《オシリスの天空竜》《ラーの翼神竜》などで攻撃宣言しても自爆特攻する必要はない。

 但し、指定対象であるものの、三邪神のカードとは悉く相性が悪い。

 《邪神アバター》
 攻撃力増加をしても、自身の効果により攻撃力が増加しない。
 ステータス変動効果永続効果であり、発動出来る効果を自前では召喚成功時のみであるため、このカードの効果により付与する効果の発動以外では恩恵は受けられない。
 付与効果発動すると最高攻撃力相手モンスターを、意図せず墓地に送ってしまう可能性がある。

 《邪神ドレッド・ルート》
 元々の攻撃力の高さと自身の効果により戦闘では元より敵無しであるため、強化戦闘ダメージ増加程度にしかならない。
 弱体化効果永続効果であり、発動出来る効果を自前では持たないため、このカードの効果により付与する効果の発動以外では恩恵は受けられない。

 《邪神イレイザー》
 元々の攻撃力が不安定であり、上昇値も決して高くは無い為、安心出来る値ではない。
 さらに付与効果発動すると攻撃力が1000下がってしまう。
 発動出来る効果を持ち、自爆効果を妨害されないものの、墓地へ送られた発動する効果もこの耐性は受けられない。

 強化耐性付与、効果付与全て優秀だが適用できるのが三幻神三邪神に限定されるため腐りやすい。
 サーチも難しいため、汎用的強化カード除去カードより優先するかはよく考えたい。

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収録パック等