通常魔法 このカードの発動と効果は無効化されない。 (1):自分フィールドの、元々の種族が幻神獣族のモンスターまたは 元々のカード名が「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」となる モンスター1体を選ぶ(「神の進化」の効果を既に適用したモンスターは選べない)。 そのモンスターは、攻撃力・守備力が1000アップし、 自身の効果の発動及びその発動した効果は無効化されず、以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時に発動できる。 相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送られなければならない。
PREMIUM PACK 2021で登場する通常魔法。
三幻神及び三邪神に単体強化・効果の発動及び発動した効果が無効にされない耐性・攻撃宣言時に相手モンスターを墓地へ送る能力を付与する。
強化により攻撃力・守備力を上昇させ戦闘により強くなる。
ただし《邪神アバター》は戦闘直前に攻撃力を再計算し固定値に変化する効果を持つため、効果が無効にでもされない限りこの強化の恩恵は受けられない。
効果の発動及び発動した効果が無効にならない耐性により安定して効果を通すことができる。
特にコストの重い《オベリスクの巨神兵》の除去効果はこの効果で安定させる意義が大きいだろう。
付与する効果は相手プレイヤーに強要する効果であるため耐性に邪魔されず除去を行える。
ただしどのモンスターを除去するかの決定権は相手にあり、戦闘で的にしたいモンスターを墓地へ送られるということもありうる。
除去を行うよりそのまま攻撃した方が良い場面も多いため、発動するかはよく考えたい。
除去により自動的にバトルステップの巻き戻しが発生するため、低攻撃力の《オシリスの天空竜》・《ラーの翼神竜》などで攻撃宣言しても自爆特攻する必要はない。
但し、指定対象であるものの、三邪神のカードとは悉く相性が悪い。
強化、耐性付与、効果付与全て優秀だが適用できるのが三幻神と三邪神に限定されるため腐りやすい。
サーチも難しいため、汎用的な強化カードや除去カードより優先するかはよく考えたい。
―イラスト関連