*《&ruby(しんかいりゅう){神海竜};ギシルノドン/Sea Dragon Lord Gishilnodon》 [#kd4ff465]
 シンクロ・効果モンスター
 星5/水属性/海竜族/攻2300/守1800
 チューナー+チューナー以外のレベル3モンスター1体
 フィールド上に表側表示で存在する
 レベル3以下のモンスターが墓地へ送られた時、
 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。

 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発効果]]を持つ。

 [[シンクロ素材]]の[[レベル]]が指定されているため、必然的に[[レベル]]2の[[チューナー]]を使用することになる。~
 [[レベル]]2の[[チューナー]]には[[海竜族]]の[[《深海のディーヴァ》]]を筆頭に優秀な[[モンスター]]が多く、[[レベル]]3の[[モンスター]]を用意できれば[[シンクロ召喚]]を行うのは難しくない。~
 特に[[《深海のディーヴァ》]]は、[[種族]]が共通するのに加えて自身の[[効果]]で[[レベル]]3の[[モンスター]]を[[リクルート]]できるため、極めて好相性である。~

 [[効果]]は、[[フィールド]]上の[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が[[墓地へ送られた]]際に[[攻撃力]]が上がるというもの。~
 ただしこの[[カード]]の[[シンクロ召喚]]時の[[シンクロ素材]]は含まれず、[[攻撃力]]上昇には改めて別の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]必要がある。~
 [[自分]]の[[モンスター]]を何らかの手段で[[墓地へ送る]]場合は、何度でも[[蘇生]]する[[《黄泉ガエル》]]や、[[《クリッター》]]等の[[サーチャー]]を利用して[[ディスアドバンテージ]]の軽減に努めたい。~

 [[相手]]が[[モンスター]]を[[墓地へ送った]]場合も[[攻撃力]]が上がるため、[[シンクロ召喚]]抑制の[[効果]]も期待できる。~
 特に2体の[[モンスター]]で[[レベル]]7以下の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]する場合、[[チューナー]]・素材のどちらかは必ず[[レベル]]3以下である([[《ロード・シンクロン》]]を使用する場合は例外)。~
 このため、[[《大地の騎士ガイアナイト》]]を[[シンクロ召喚]]されても、その[[ターン]]は[[戦闘破壊]]されずに済む。~
 また、[[レベル]]8以上でも[[攻撃力]]が3000を超える[[シンクロモンスター]]は少ない。~
 ただし[[エクシーズ素材]]は[[フィールド]]上のカードとして扱われない。~
 ただし[[エクシーズ素材]]は[[フィールド]]上の[[カード]]として扱われない。~
 そのため、例えば[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]の[[起動効果]]には反応できず[[攻撃力]]で競り負けてしまう結果になるので注意が必要である。~

 [[《ミラクル・フリッパー》]]を使った[[【フェンリルハンデス】]]においては[[属性]]の面でも相性が良いため、共存が可能。~

 他の[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]と比較すると、[[《A・O・J カタストル》]]など、より強力な[[効果]]を持つ[[モンスター]]も存在する。~
 この[[カード]]を使うのなら、[[属性]]や[[種族]]を活かした、他の同[[レベル]][[シンクロモンスター]]にない利点を探したい。~
 [[【インフェルニティ】]]のように低[[レベル]][[モンスター]]を[[墓地]]に送りやすい[[デッキ]]とは相性がよく、採用される事もある。~

-[[効果]]による[[攻撃力]]変動は固定数値3000だが、その[[効果]]を処理した後での[[攻撃力]]変動は普通に受ける。

-[[チューナー]]以外の[[モンスター]]の[[レベル]]及び数に指定がある初の[[シンクロモンスター]]。

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王5D's TAG FORCE4>ゲーム付属カード#f08ef23e]]では初期[[デッキ]]に[[《深海のディーヴァ》]]らとともに搭載されており、容易に[[シンクロ召喚]]できる。~
ゲーム序盤は活躍の機会も多いだろう。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#l772b519]
-[[《海竜神−ネオダイダロス》]]

//―《神海竜ギシルノドン》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#r10f61ae]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP044 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP140

**FAQ [#ee60cf85]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[誘発効果]]です。(09/02/15)

Q:この[[モンスター]]が[[特殊召喚]]される前に[[レベル]]3の[[モンスター]]が[[墓地]]に送られていた場合、[[攻撃力]]は3000になりますか?~
A:なりません。(09/02/15)

Q:[[《収縮》]]を受けた後で[[レベル]]3の[[モンスター]]が[[墓地]]に送られた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
  また、[[攻撃力]]が3000になった後で[[《収縮》]]を受けた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:前者の場合3000に、後者の場合は1150になります。(10/08/11)

//Q:この[[モンスター]]に[[装備カード]]や[[フィールド魔法]]などで[[攻撃力]]が変化している状態で[[効果]]が発動した場合[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
//A:3000になります。また、この[[モンスター]]の[[攻撃力]]が3000になった後にカード効果で[[攻撃力]]が変化する場合はその3000の数値から[[攻撃力]]が変化します。(09/04/02)

Q:[[《デーモンの斧》]]を装備したこの[[モンスター]]が[[誘発効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]は幾つになりますか?~
A:3000になります。~
  なお、3000になった後で[[《デーモンの斧》]]が破壊されたとしても3000のままです。(12/09/26)

Q:この[[モンスター]]に[[《巨大化》]]が装備されている状態で[[効果]]が発動した場合[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
//A:3000になります。(10/12/10)
A:[[調整中]](12/09/05)

Q:この[[モンスター]]が存在している時に[[裏側守備表示]]の[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が[[攻撃]]を受けたことにより[[表側表示]]になり、そのまま[[戦闘破壊]]された場合、[[攻撃力]]は3000になりますか?~
A:[[調整中]](12/09/05)

Q:[[《アクア・ジェット》]]や[[《破天荒な風》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップしている時に、この[[カード]]の[[効果]]が[[発動]]し[[攻撃力]]3000になりました。~
  [[エンドフェイズ]]時にこの[[カード]]の[[攻撃力]]が戻る場合、[[《アクア・ジェット》]]や[[《破天荒な風》]]でのアップ分は再び加算されますか?~
A:[[調整中]]。(12/11/28)~
//アクア・ジェットは期限の無い効果で、破天荒な風は期限のある効果(次の自分スタンバイフェイズ)

Q:この[[モンスター]]が存在している時に[[裏側守備表示]]の[[《魂を削る死霊》]]が[[攻撃]]を受けたことにより[[表側表示]]になり、その[[ダメージステップ]]中に[[《収縮》]]などの[[対象]]となり[[自壊]]した場合、[[攻撃力]]は3000になりますか?~
A:[[ダメージステップ]]中でもこのカードの[[効果]]は[[発動>効果の発動]]します。(09/06/14)

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