装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。
ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−で登場した装備魔法カード。
墓地コストを支払うことで手札に戻すことができる。
攻撃力上昇幅は《蝶の短剣−エルマ》と同じ最低の300だが、手札コストとして運用できる。
手札コストの代わりに、墓地の戦士族2体をリムーブする…と考えれば良いだろう。
有限であり、序盤での活用は難しいが、それでも十分に有益な取引と言える。
状況次第では、その300の上昇値が役に立つこともあるだろう。
魔法カードなので、除外される可能性が低い(除外する手段が乏しい)のは大きな利点と言えよう。
また、回収できるタイミングがメインフェイズなので、任意で何時でも回収出来るのも評価できる。
しかし、結局は「【戦士族】デッキに1枚入れておくと便利に働く局面もある」…程度のカードだろう。
スロットに空きがあるなら、1枚挟んでみる程度の優先順位か。
サーチできるカードが少なく、集中的に使いまわすなら複数枚必要になる。
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