装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。
ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−で登場した装備魔法カード。
墓地コストを支払うことで手札に戻すことができる。
攻撃力上昇幅は《蝶の短剣−エルマ》と同じ300という低さだが、手札コストとして運用できる。
手札コストの代わりに、墓地の戦士族2体をリムーブ?すると考えればよいだろう。
しかし有限であり、序盤での活用は難しい。上昇値が300では役に立つ状況も稀であろう。
むしろ真価を発揮するのは墓地の戦士族を除外することを生かした《次元融合》とのコンボだろう。
戦士族には優秀なモンスターが多く、装備候補には困らない。
墓地が肥えたところで戦士族を除外してこのカードを手札に戻し、《次元融合》へとつなげてモンスターを大量展開するのが理想である。
Q:手札に戻す効果は、どういった効果になりますか?
A:自分のターンのメインフェイズ1・2のみに発動できる、起動効果になります。相手のカードにチェーンすることはできません。
Q:墓地の戦士族モンスター2体を除外するのは、コストですか?効果ですか?
A:コストになります。
Q:手札に戻す効果に対して、《マジック・ジャマー》などのカウンター罠を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。
Q:手札に戻す効果にチェーンして《ロスト》などを発動され、このカードが墓地を離れた場合、このカードを手札に戻すことはできますか?
A:いいえ、できません。墓地からしか手札に戻すことはできません。
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》が発動している時、手札に戻す効果を発動できますか?
A:墓地のカードを除外できなくなるため、発動できません。
Q:では《エンド・オブ・アヌビス》がフィールド上に存在している時、手札に戻す効果を発動できますか?
A:発動する事はできますが、手札に戻す効果は無効になります。