装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する 戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、 このカードを自分の墓地から手札に加える。
ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力を上昇させる。
墓地除外によって自身を墓地から手札に戻す起動効果(と同じ扱いの魔法効果)を発動する。
戦士族しか装備できない上、攻撃力の上昇値も低く、このカードを装備したことによって戦闘破壊できる範囲はとても狭い。
このように単体強化カードとしての性能は貧弱だが、注目すべきは墓地のこのカードを手札に回収する効果である。
手札を消費することなく使用できるため、ハンド・アドバンテージを稼ぐことができる。
《スナイプストーカー》などの手札コストとして使うのが良い。
また、装備魔法をコストにする《拘束解放波》などとの相性も良い。
特に、自身も戦士族である《フェニックス・ギア・フリード》・《エヴォルテクター シュバリエ》の効果のコストには最適。
戦士族をコストに手札回収するため、戦士族モンスターを多く投入したデッキでないと採用は難しい。
発動コストとして墓地の戦士族モンスターを除外するので、それを利用して《D・D・R》等で帰還につなげるコンボとして使用できる。
《魔導雑貨商人》等で大量の戦士族モンスターを墓地に送れば《神剣−フェニックスブレード》を手札に戻すための墓地コストを溜められる。
これにより《神剣−フェニックスブレード》を繰り返し《スナイプストーカー》のコストに利用するデッキが【スナイプストーカー】?である。
Q:手札に戻す効果は、どういった効果になりますか?
A:自分のターンのメインフェイズ1・2のみに発動できる、起動効果になります。相手のカードにチェーンすることはできません。
Q:墓地の戦士族モンスター2体を除外するのは、コストですか?効果ですか?
A:コストになります。
Q:手札に戻す効果に対して、《マジック・ジャマー》などのカウンター罠を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。
Q:手札に戻す効果にチェーンして《ロスト》などを発動され、このカードが墓地を離れた場合、このカードを手札に戻すことはできますか?
A:いいえ、できません。墓地からしか手札に戻すことはできません。
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》が発動している時、手札に戻す効果を発動できますか?
A:墓地のカードを除外できなくなるため、発動できません。
Q:では《エンド・オブ・アヌビス》がフィールド上に存在している時、手札に戻す効果を発動できますか?
A:発動し、墓地の戦士族モンスターを除外する事はできますが、手札に戻す効果は無効になります。
Q:手札に戻す効果は《光と闇の竜》によって無効になりますか?
A:いいえ、《光と闇の竜》の無効化効果は墓地で発動した魔法の効果に対しては発動しません。(07/01/13)