*《神剣−フェニックスブレード》 [#bcc211f9]
 装備魔法
 戦士族のみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、
 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。

 [[ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−]]で登場した装備魔法カード。~
 墓地コストを支払うことで手札に戻すことが出来る。~

 攻撃力上昇幅は《蝶の短剣−エルマ》と同じ最低の300だが、手札コストとして運用出来る。~
 手札コストの変わりに、墓地の戦士族2体をリムーブする…と、考えれば良いだろう。~
 有限であり、序盤での活用は難しいが、それでも十分に有益な取引と言える。~
 状況次第では、その300の上昇値が役に立つこともあるだろう。~

 無論、手札コストとしては《キラー・スネーク》の方が優秀なのは言うまでも無い。~
 しかし、此方は魔法カードなので、除外される可能性が低い(除外する手段が乏しい)のが利点と言えよう。~
 また、回収できるタイミングがメインフェイズなので、任意で何時でも回収出来るのも評価出来る。

 戦士族デッキに限定されるが、手札コスト用途としてなら投入することも可能。~
 状況次第では、その300の上昇値が役に立つこともあるだろう。~
 しかし、「戦士族デッキに1枚入れておくと便利に働く局面もある」…程度のカードだろう。~
 スロットに空きがあるなら、1枚挟んでみる程度の優先順位か。~
 サーチ出来るカードが少なく、集中的に使いまわすなら複数枚必要になる。~

-このカード自体に無駄がある為、2体除外でディスアドバンテージ回復、4体除外で1枚のアドバンテージとなる。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《蝶の短剣−エルマ》]]

**収録パック等 [#kc9c6e0e]
-[[ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−]] SD5-JP018

**FAQ [#g502b41c]
Q:~
A: