永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、 1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。
STARDUST OVERDRIVEで登場した永続魔法。
植物族・獣族・獣戦士族に、1ターンに1度だけ1体に限り戦闘破壊耐性を付加する効果を持つ。
一時的に《ジャイロイド》同様の効果を得ることが出来るが、プレイヤーへの戦闘ダメージは0に出来ない点も同じ。
似たような役割を持つカードに《くず鉄のかかし》が存在し、罠カードであるためこのカードよりはバレにくく、攻撃そのものを無効にできる。
戦闘破壊耐性という点でも、毎ターン対象を変えられないが、種族の制限がない《ミスト・ボディ》も存在する。
加えてこの効果は最初に戦闘破壊されるモンスターに対して必ず適用しなくてはならないという裁定である。
リクルーターには使わず、守りたいモンスターの時だけ適用、といった戦術は取れない。
特に【植物族】では使い勝手が悪いだろう。
獣族・獣戦士族が比較的多く入る【剣闘獣】であれば、自爆特攻で効果を発動させることも出来るが、回収の容易な《剣闘獣の闘器マニカ》が上位互換にいる。
【ナチュル】なら対応する種族が揃っている為相性が良い。
Q:最初に植物族・獣族・獣戦士族が戦闘破壊される場合、必ずこの効果を適用しなければいけませんか?
A:はい、必ず適用しなければいけません。(09/07/19)
Q:このカードが2枚存在するときに最初に植物族・獣族・獣戦士族が戦闘破壊されない効果を適用された場合、そのターン次に植物族・獣族・獣戦士族が戦闘破壊される場合に破壊されない効果は適用できますか?
A:いいえ、適用できません。(10/07/07)