*《神鳥シムルグ/Simorgh, Bird of Divinity》 [#e9f21899]
 効果モンスター
 星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードの生け贄召喚は風属性モンスターでなければならない。
 このカードがフィールド上にいるかぎりターン終了時に
 お互いのライフに1000ダメージを与える。
 この効果でプレイヤーが受けるダメージは
 自分自身がコントロールする魔法、罠一枚につき500ずつ減る。

 何も考えずに使うと、とてつもなく使いにくい風属性のフィニッシャー。~
 風属性で2体の生け贄もしくは《暴風小僧》を使えという無茶な要求を出し、召喚後は効果ダメージを与えるが軽減される上に自分までダメージを受ける。~
 おまけに《月読命》で処理される守備力。普通のデッキには入らないだろう。~
 何も考えずに使うと、とてつもなく使いにくい[[風属性]]のフィニッシャー。~
 [[風属性]]で2体の[[生け贄]]もしくは[[《暴風小僧》]]を使えという無茶な要求を出し、召喚後は効果ダメージを与えるが軽減される上に自分までダメージを受ける。~
 おまけに[[《月読命》]]で処理される[[守備力]]。普通のデッキには入らないだろう。~

 しかし、効果は自分ターンも相手ターンも発動するため、何も対策しなければわずか8ターンで勝負が付いてしまう。~
 ゆえに、相手はこのカードを[[除去]]するか伏せたくもないカードを伏せるかで悩む羽目になる。~
 かと言って、低守備力ゆえ《地砕き》はまず外れ、攻撃する必要がないので《炸裂装甲》にもかからない。~
 実際はモンスター効果か《サイバー・ドラゴン》に《突進》等を使っての戦闘破壊位しか止める手立てがないのだ。~
 かと言って、低守備力ゆえ[[《地砕き》]]はまず外れ、攻撃する必要がないので[[《炸裂装甲》]]にもかからない。~
 実際はモンスター効果か[[《サイバー・ドラゴン》]]に[[《突進》]]等を使っての[[戦闘破壊]]位しか止める手立てがないのだ。~

 と言うことで、デッキに入れるなら【アロマ・コントロール】に風属性のモンスターを投入した上で使うのがオススメである。~
 相手がダメージ軽減を狙って、もしくは使用するために魔法・罠を用意してきたら《ハーピィの狩場》や《ゴッドバードアタック》で狙い打つのだ。~
 相手の破壊は《威嚇する咆哮》《我が身を盾に》等でしのいでいこう。【アロマ・コントロール】最大の敵の《賢者ケイローン》を叩き潰せるのもポイントが高い。~
 生け贄サポートには風属性の綿毛トークンを残す《ダンディライオン》を是非起用したい。~
 種族や下級の構成上、《ヒステリック・パーティー》《暴風小僧》も使えるだろう。
 と言うことで、デッキに入れるなら[[【アロマ・コントロール】]]に[[風属性]][[モンスター]]を投入した上で使うのがオススメである。~
 相手がダメージ軽減を狙って、もしくは使用するために魔法・罠を用意してきたら[[《ハーピィの狩場》]]や[[《ゴッドバードアタック》]]で狙い打つのだ。~
 相手の破壊は[[《威嚇する咆哮》]][[《我が身を盾に》]]等でしのいでいこう。[[【アロマ・コントロール】]]最大の敵の[[《賢者ケイローン》]]を叩き潰せるのもポイントが高い。~
 [[生け贄]]サポートには[[風属性]]の[[綿毛トークン]]を残す[[《ダンディライオン》]]を是非起用したい。~
 種族や下級の構成上、[[《ヒステリック・パーティー》]][[《暴風小僧》]]も使えるだろう。

 一見扱いにくいものの、実は結構テクニカルなデッキが作れる、玄人向けのカードだといえる。~

-《死皇帝の陵墓》には対応しているのかは不明。~
-[[《死皇帝の陵墓》]]には対応しているのかは不明。~
裁定が二転三転している。

-神話・伝承において―~
シムルグ(Simurgh) は、イランの神話に登場する巨大な神鳥の名前であり、「シームルグ」と表記されることもある。~
シムルグが羽ばたくことで翼からたくさんの種が撒き散らされ、そこからありとあらゆる植物が芽を出したと言いわれる。 

//**関連カード
//-[[]]
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**このカードを使用する代表的なデッキ [#y3502695]
-[[【風属性】]]

**収録パック等 [#qe32d305]
-[[ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−]] SD8-JP001

**FAQ [#z9fd6121]
Q:~
A:
Q:「自分自身がコントロールする魔法、罠」とは魔法・罠ゾーンにセットしている魔法・罠を含みますか?~
A:いいえ、含みません。