効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は風属性モンスターでなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。 この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは 魔法・罠カードをコントロールしている数×500ポイント少なくなる。
何も考えずに使うと、とてつもなく使いにくい風属性のフィニッシャー。
風属性で2体の生け贄もしくは《暴風小僧》を使えという無茶な要求を出し、召喚後は効果でダメージを与えるが軽減される上に自分までダメージを受ける。
しかし、効果は自分ターンも相手ターンも発動するため、何も対策しなければわずか8ターンで勝負が付いてしまう。
ゆえに、相手はこのカードを除去するか伏せたくもないカードを伏せるかで悩む羽目になる。
ということで、デッキに入れるなら【アロマ・コントロール】に風属性モンスターを投入した上で使うのがオススメである。
相手がダメージ軽減を狙って、もしくは使用するために魔法・罠を用意してきたら《ハーピィの狩場》や《ゴッドバードアタック》で狙い打つ。
相手の破壊は《威嚇する咆哮》《我が身を盾に》等でしのいでいく。【アロマ・コントロール】最大の敵の《賢者ケイローン》を叩き潰せるのもポイントが高い。
生け贄サポートには風属性の綿毛トークンを残す《ダンディライオン》を是非起用したい。
種族や下級の構成上、《ヒステリック・パーティー》《暴風小僧》も使えるだろう。
一見扱いにくいものの、実は結構テクニカルなデッキが作れる、玄人向けのカードだといえる。
Q:「自分自身がコントロールする魔法、罠」とは魔法・罠ゾーンにセットしている魔法・罠を含みますか?
A:はい、含みます。