フィールド魔法 (1):フィールドのレベル10以上のモンスターは 効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):フィールドのレベル10以上のモンスターが 戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。 (3):フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場するフィールド魔法。
レベル10以上のモンスターに効果対象および効果破壊への耐性・戦闘破壊がトリガーのバーン効果を付与する効果、自身が破壊され墓地へ送られた際に神属性モンスター1体をサーチする効果を持つ。
(1)の効果により、レベル10以上のモンスター全体に強力な耐性を付与することができる。
三幻神をはじめステータスの高いものが多いため、対象をとらない除外等の一部を除くと突破は難しくなる。
ただし、これらのレベル帯はフィニッシャーとしてこそ使われるものの、出しやすくデュエル内で頻繁に使われるものはそれほど多くない。
サーチしやすいフィールド魔法であるためある程度事故の軽減は可能だが、基本的には該当レベルのモンスターをある程度主軸とするデッキで用いるべきだろう。
ただし、(3)の効果があるため、三幻神を用いる場合はこの限りではない。
相性が良いモンスター群としては地縛神やSinが筆頭で、このカードがフィールド魔法である点を含めて大きなシナジーがある。
単体のカードとしては、特殊召喚しやすい《トラゴエディア》や《メタル・リフレクト・スライム》が挙げられるだろう。
ただし、エクシーズ素材にしてしまうと当然効果は消えてしまうほか、《トラゴエディア》については自身の効果でレベルを下げても効果は消える。
(2)の効果は戦闘破壊を条件としたバーンで、比較的ダメージ量は大きい。
対応モンスターの多くが攻撃力が高いため(1)による耐性と合わせて通しやすく、《邪神アバター》等とは特に相性が良い。
《地縛神 Ccapac Apu》は、攻撃表示のモンスターを戦闘破壊することで、自身のバーン効果とあわせて初期ライフの半分のダメージを見込める。
また、回数制限がないため、極神の《ミョルニルの魔槌》等を用いれば複数回のダメージを与えることもできる。
(3)の効果は神属性のサーチだが、三幻神以外のレベル10以上を使用するデッキでは使い道がない。
任意効果なのでデッキに神属性がなくともデッキ公開のデメリットにはならないため、他のデッキで使っても問題はない。
なお、(1)と(2)は相手のカードにも適用されるため、相手のカードを強化する可能性がある。
もっとも、既に述べたようにレベル10以上のカードを多用するデッキはそうないので、それほどリスクは大きくないだろう。
強力な融合モンスターやシンクロモンスターの一部はレベル10以上になる場合もあり、《奈落の落とし穴》では止められないため、特殊召喚自体を無効にして止める必要がある。
(1)および(2)の効果はレベル10以上である以外に指定はないため、《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》などでレベル10以上にすれば元々のレベルが10以下のモンスターでも恩恵を受けられる。