*《&ruby(かみしば){神縛};りの&ruby(つか){塚};》 [#t2b63cef]
 フィールド魔法
 (1):フィールドのレベル10以上のモンスターは
 効果の対象にならず、効果では破壊されない。
 (2):フィールドのレベル10以上のモンスターが
 戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
 破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。
 (3):フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
 デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:4/21発売のVJより

 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場する[[フィールド魔法]]。~
 [[レベル]]10以上の[[モンスター]]に[[効果]][[対象]]および[[効果]][[破壊]]への[[耐性]]・[[戦闘破壊]]が[[トリガー]]の[[バーン]][[効果]]を付与する[[効果]]、自身が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]際に[[神属性]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]により、[[レベル]]10以上の[[モンスター]]全体に強力な[[耐性]]を付与することができる。~
 [[三幻神]]をはじめ[[ステータス]]の高いものが多いため、[[対象]]をとらない[[除外]]等の一部を除くと突破は難しくなる。~
 ただし、これらの[[レベル]]帯は[[フィニッシャー]]としてこそ使われるものの、出しやすく[[デュエル]]内で頻繁に使われるものはそれほど多くない。~
 [[サーチ]]しやすい[[フィールド魔法]]であるためある程度[[事故]]の軽減は可能だが、基本的には該当[[レベル]]の[[モンスター]]をある程度主軸とする[[デッキ]]で用いるべきだろう。~
 ただし、(3)の[[効果]]があるため、[[三幻神]]を用いる場合はこの限りではない。~

 相性が良い[[モンスター]]群としては[[地縛神]]や[[Sin]]が筆頭で、この[[カード]]が[[フィールド魔法]]である点を含めて大きな[[シナジー]]がある。~
 単体の[[カード]]としては、[[特殊召喚]]しやすい[[《トラゴエディア》]]や[[《メタル・リフレクト・スライム》]]が挙げられるだろう。~
 ただし、[[エクシーズ素材]]にしてしまうと当然[[効果]]は消えてしまうほか、[[《トラゴエディア》]]については自身の[[効果]]で[[レベル]]を下げても[[効果]]は消える。~

 (2)の[[効果]]は[[戦闘破壊]]を条件とした[[バーン]]で、比較的[[ダメージ]]量は大きい。~
 対応[[モンスター]]の多くが[[攻撃力]]が高いため(1)による[[耐性]]と合わせて通しやすく、[[《邪神アバター》]]等とは特に相性が良い。~
 [[《地縛神 Ccapac Apu》]]は、[[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することで、自身の[[バーン]][[効果]]とあわせて初期[[ライフ]]の半分の[[ダメージ]]を見込める。~
 また、回数制限がないため、[[極神]]の[[《ミョルニルの魔槌》]]等を用いれば複数回の[[ダメージ]]を与えることもできる。~

 (3)の[[効果]]は[[神属性]]の[[サーチ]]だが、[[三幻神]]以外の[[レベル]]10以上を使用する[[デッキ]]では使い道がない。~
 [[任意効果]]なので[[デッキ]]に[[神属性]]がなくとも[[デッキ]]公開の[[デメリット]]にはならないため、他の[[デッキ]]で使っても問題はない。~

 なお、(1)と(2)は[[相手]]の[[カード]]にも適用されるため、[[相手]]の[[カード]]を強化する可能性がある。~
 もっとも、既に述べたように[[レベル]]10以上の[[カード]]を多用する[[デッキ]]はそうないので、それほどリスクは大きくないだろう。~
 強力な[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]の一部は[[レベル]]10以上になる場合もあり、[[《奈落の落とし穴》]]では止められないため、[[特殊召喚]]自体を[[無効]]にして止める必要がある。~

 (1)および(2)の[[効果]]は[[レベル]]10以上である以外に指定はないため、[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]などで[[レベル]]10以上にすれば元々の[[レベル]]が10以下の[[モンスター]]でも恩恵を受けられる。~

-[[神属性]]をサポートする初の[[カード]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsフランツ」戦において、フランツが使用。~
I2社の社員であったフランツは自身が創造したこの[[カード]]を[[発動]]することで、盗んだ[[コピーカード>プロキシ]]によって[[召喚]]した[[《ラーの翼神竜》]]を[[コントロール]]することを可能にした。~
[[カードの効果]]としては、[[《ラーの翼神竜》]]が[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]を[[戦闘破壊]]した際に[[ダメージ]]を与えている。~
しかし、十代が[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]を[[発動]]、上書きしたことで、この[[カード]]は[[破壊]]され[[《ラーの翼神竜》]]は解き放たれることとなった。~

//--[[発動]]時には地面から4本の鎖が伸び、[[《ラーの翼神竜》]]に巻き付く演出がなされている。~
//神を無理矢理鎖で縛りつけて制御する行為に十代は憤ったが、フランツは聞く耳を持たなかった。~

--十代が[[通常魔法]]《バースト・インパクト》を[[発動]]した際に[[《ラーの翼神竜》]]が[[破壊]]を免れているが、[[《ラーの翼神竜》]]自身の[[耐性]]なのかこの[[カード]]による[[耐性]]なのかは明言されていない。~
//それ以前の遊戯王作品における描写であれば[[魔法カード]]は1[[ターン]]有効となるため、その穴を埋めるためにこの[[カード]]で[[破壊]][[耐性]]が付加されたとも考えられる。~
//1ターン有効な時もあれば、全く効かない時もある

--アニメでは(3)の[[サーチ]][[効果]]はなかった。~
また、(1)の[[効果]]による[[耐性]]は[[効果]][[破壊]]に対してのみであり、(2)の[[効果]]で発生する[[ダメージ]]は400ポイントだった。~
アニメGXでは初期[[ライフ]]が4000なので1/10の[[バーン]][[ダメージ]]だったが、OCG化に際し初期[[ライフ]]の1/8[[ダメージ]]となり効率が若干上昇している。

//-コナミのゲーム作品において―~

//**関連カード

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#b4b93724]
-[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP025 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。