装備魔法 自分のライフポイントが相手より下の場合、 装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。 自分のライフポイントが相手より上の場合、 装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。
THE DUELIST GENESISで登場する、ライフポイントによって攻撃力が変動する装備魔法。 《巨大化》をバランス調整したような効果である。