*《&ruby(しんか){進化};する&ruby(じんるい){人類};》 [#f9fe7fb7] 装備魔法 自分のライフポイントが相手より下の場合、 装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。 自分のライフポイントが相手より上の場合、 装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //http://up2.viploader.net/pic/src/viploader623813.jpg [[THE DUELIST GENESIS]]で登場する、[[ライフポイント]]によって[[攻撃力]]が変動する[[装備魔法]]。~ [[《巨大化》]]をバランス調整したような効果である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#e8d2502d] -[[《巨大化》]] **収録パック等 [#e8dafd44] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP060 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ //Q:このカードのあとから、さらに他の「元々の攻撃力を変更する効果」([[《収縮》]]など)を使用した場合どうなりますか?~ //A: //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~