シンクロ・効果モンスター 星9/水属性/機械族/攻2800/守2000 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外する。 (2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
インベイジョン・オブ・ヴェノムで登場する水属性・機械族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した場合に相手フィールド・墓地の魔法・罠カードを除外する効果、シンクロ召喚した状態で破壊された場合にモンスターを蘇生する効果を持つ。
チューナーにも非チューナーにもシンクロモンスターを要求する重いシンクロモンスターなので、シンクロ召喚には一考を要する。
無理なくシンクロ召喚を行える【ジャンクドッペル】のようなデッキであれば採用しやすい。
(1)の効果はシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド及び墓地の魔法・罠カードを全て除外する効果。
特定の魔法・罠カードを多用するデッキでは一度効果が通るだけで、致命傷を与えることできる。
しかし、強力ではあるのだが相手に大きく依存してしまいやすく、刺さるかどうかは状況によるところが大きいのが欠点である。
デッキ破壊を行ってキーカードが落ちた際、それらを全て除外できれば理想的だが、下手に相手の墓地を肥やすと却って相手を有利にしてしまいかねない。
(2)の効果は、シンクロ召喚されたこのカードが破壊された場合、モンスター1体を蘇生する効果。
「場合」の任意効果なのでタイミングを逃すことがなく、自分のモンスターである事以外に蘇生対象の制限がないので優秀ではある。
だが、相手がわざわざこのカードを破壊してくれるとは考えにくいので、あくまで牽制と見たほうが良いだろう。
能動的に使うのであれば、追撃用にするなどの工夫をしていきたい。
―類似効果
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