*《&ruby(アクアリウム・ライティング){水照明};》 [#top] 永続魔法 (1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:4/21発売のVJより [[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場する[[永続魔法]]。~ [[同名カード]]の存在を制限する[[効果]]、[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]する[[アクアアクトレス]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を倍にする[[効果]]、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[水族]][[モンスター]]1体を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[《水舞台》]]と違い[[水属性]][[モンスター]]に関する[[効果]]はない。~ [[水族]][[サポート>サポートカード]]としても(3)の[[効果]]のみを当てにするのは少々効率が悪く、あちらよりも[[アクアアクトレス]]専用[[カード]]としての趣が強い。~ (2)の[[効果]]により[[アクアアクトレス]][[モンスター]]を[[戦闘]]に強くすることができる。~ 特に[[《アクアアクトレス・アロワナ》]]は[[《オベリスクの巨神兵》]]と相打ちに持ち込める等、[[上級モンスター]]としては侮れない数値となる。~ また、この[[効果]]が参照するのは[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]ではないため、他の[[強化]][[カード]]を用いることでより高い数値を得られる。~ そのままでは心許ない[[《アクアアクトレス・グッピー》]]も[[《湿地草原》]][[適用]]下では[[攻撃力]]3600と[[最上級モンスター]]をも[[戦闘破壊]]できてしまう。~ (3)は[[《水舞台》]]と同様、[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで[[水族]]を[[蘇生]]できる[[効果]]。~ (1)の[[誓約効果]]により1枚しか[[表側表示]]で存在できないが[[セット]]は可能であり、[[1ターンに1度]]の制限も無く[[全体除去]]されてもケアしやすい。~ [[《マジカルシルクハット》]]で2枚[[セット]]すれば[[バトルフェイズ]]終了時に[[水族]]2体を[[蘇生]]できるのも[[《水舞台》]]と同じく可能である。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「アユvs零羅」戦においてアユが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]され、次のアユの[[ターン]]の[[《アクアアクトレス・グッピー》]]の[[攻撃]]時に[[攻撃力]]を2倍にすることで[[戦闘ダメージ]]の増加に貢献した。~ しかし返しの[[ターン]]に[[発動]]された[[永続魔法]]《ペルソナ・シャッター・レイヤー2》によって、アユの[[モンスター]]が[[効果]]を受けられなくなった。~ それどころか、[[永続魔法]]《ペルソナ・シャッター・レイヤー1》や[[通常罠]]《ペルソナシャッター−インスタント》で[[カード名]]も含めてコピーした零羅の[[モンスター]]に利用されている。~ --アニメでは(2)の[[効果]]はお互いに及び、(1)と(3)の[[効果]]はなかった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アクアアクトレス]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP044 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《水照明》,魔法,永続魔法);