効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2500/守2000 自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した時、 このカードの攻撃力を500ポイントアップし、 自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、 相手フィールド上のカードを選択して破壊する。 また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する 「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−で登場した水属性・水族の最上級モンスター。
自身を特殊召喚する起動効果、自身の効果で特殊召喚した際に発動する誘発効果、コスト付きの《ドリルロイド》というべき誘発効果、それを自身に付与する起動効果を持つ。
特殊召喚効果のコストは非常に重く、例え《サルベージ》があろうとも序盤でもない限り、条件を満たすことは非常に難しい。
「捨てて」アドバンテージが取れる水精鱗は《水精鱗−アビスグンデ》しか存在せず、リカバリーもし辛い。
自己の効果で特殊召喚すると、自己強化に加えて除去効果を発動できる。
特殊召喚のためのコストで、最低でも4体の水精鱗が墓地に存在しており、実質手札の水精鱗1枚を除去に変えることができるため、アドバンテージ自体の損はない。
しかし、相手のフィールドに破壊可能なカードが4枚以上ある状況でこのカードの特殊召喚条件が整っているケースはそう多くないだろう。
最後の守備表示モンスター破壊効果についても、元々攻撃力が高いため、効果を使うべき状況は戦闘をトリガーとする効果を警戒する場合に限られてくる。
除去目的なら《水精鱗−メガロアビス》と海皇の組み合わせで事足りてしまうのも辛い。
事故要因になりやすいばかりか、リスクとリターンもつりあっていないこのカードの採用意義は見出せないのが現状である。
どうしても前半の効果を使っていきたいのならば、専用デッキを構築する事になるだろう。
《サルベージ》等はもちろんの事、《トラップ・スタン》等で無効にされる事も避けたい。
―類似効果モンスター
Q:効果分類は何ですか?
A:自身を特殊召喚する効果と、リリースを行うことで守備表示モンスター破壊効果を得る効果は起動効果です。
カードを選択して破壊する効果と、守備表示モンスターを破壊する効果は誘発効果となります。(13/05/19)
Q:後半の起動効果のリリースはコストですか?効果ですか?
A:守備表示モンスターを破壊する誘発効果を得るために、コストとしてリリースを行い発動する起動効果となります。(13/05/22)
Q:攻撃力をアップする効果処理時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなり攻撃力がアップできなかった場合、相手フィールド上のカードを破壊する効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(13/05/23)