*《&ruby(マーメイル){水精鱗};−メガロアビス/Mermail Abyssmegalo》 [#cd141e86] 効果モンスター 星7/水属性/海竜族/攻2400/守1900 自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功した時、 デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する 水属性モンスター1体をリリースする事で、 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 [[ABYSS RISING]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[最上級モンスター]]。~ 自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[起動効果]]、その[[効果]]で[[特殊召喚]]された時[[サーチ]]を行う[[誘発効果]]、[[2回攻撃]]を行う[[起動効果]]の3つの[[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]にはこの[[カード]]を含む3体の[[モンスター]]を要するため、[[《サルベージ》]]等で補助するといいだろう。~ [[手札]]から[[捨てる]]行為自体は、同じ[[水精鱗]]の[[《水精鱗−アビスグンデ》]]・[[《水精鱗−アビスヒルデ》]]と相性が抜群で、3つ目の[[効果]]の[[コスト]]をスムーズに整える事が可能。~ [[【水精鱗】]]によく併用される[[海皇]][[モンスター]]とも相性が良い。~ なお[[チェーンブロック]]を作るため、[[《神の宣告》]]や[[《ライオウ》]]に[[無効]]にされない代わりに[[《天罰》]]や[[《朱光の宣告者》]]に引っかかる。~ また、[[水精鱗]]のサポートの多くはこの[[カード]]の[[特殊召喚]]が可能なので、[[手札コスト]]にする[[メリット]]のある[[カード]]が[[手札]]にない場合は無理に自身の[[効果]]での[[特殊召喚]]を狙う必要はない。 自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した時には、[[アビス]]と名のつく[[魔法・罠カード]]を1枚[[サーチ]]できる。~ [[アビス]]の中では[[《アビスフィアー》]]の使い勝手が群を抜いているため、主に[[《アビスフィアー》]]を[[サーチ]]して[[《水精鱗−アビスリンデ》]]を呼ぶ事になるだろう。~ [[《水精鱗−アビスリンデ》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[水精鱗]]を第3の[[効果]]の[[コスト]]にできるほか、[[《水精鱗−アビスリンデ》]]で[[レベル]]7の[[水精鱗]]を呼べば[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ その他には[[《アビスコーン》]]が有力候補で、[[2回攻撃]]の[[ダメージ]]を増やせるだけでなく、[[サーチ]]するだけで[[相手]]は[[セット]]した[[カード]]を[[破壊]]しづらくなる。~ この[[ターン]]で[[攻撃力]]を上げて手っ取り早く勝負を決めたいならば、自身の[[効果]]で[[《アビスケイル−クラーケン》]]を[[サーチ]]するのも良い。~ [[2回攻撃]][[効果]]は[[リリース]]を要するが、この[[カード]]はほとんどの場合[[特殊召喚]]されるため、もう1体[[通常召喚]]で[[下級モンスター]]を出すのは難しくない。~ [[水属性]][[モンスター]]であればよいため、[[《簡易融合》]]による[[リリース]][[コスト]]の調達もできる。~ [[《海皇の重装兵》]]を[[コスト]]にすれば、邪魔な[[相手]][[モンスター]]や[[ロック]][[カード]]を[[除去]]した上で更なる[[モンスター]]を追加し、[[1ターンキル]]級の[[ダメージ]]を与える事も可能。~ [[効果]]の使用後、棒立ちになりやすい[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]や[[《海皇子 ネプトアビス》]]辺りを[[コスト]]にすることで[[ダメージ]]の回避にも繋がる。~ ただし、[[リリース]]できるのは[[表側攻撃表示]]限定なので、[[《浮上》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[コスト]]にすることはできない点には注意。 [[《水精鱗−アビスリンデ》]]で簡単に[[リクルート]]できる上に、[[《海皇の竜騎隊》]]で[[サーチ]]も容易。~ [[特殊召喚]]時の[[コスト]]も[[【水精鱗】]]では[[メリット]]に転換できる上、強力な[[《アビスフィアー》]]を[[サーチ]]できる。~ 総じて[[【水精鱗】]]では最も使いやすい[[上級モンスター]]である。~ -[[チェーン]]処理が複雑になりやすい[[カード]]。~ 以下、[[手札]]から[[捨てられた>捨てる]]時に[[誘発効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]を[[コスト]]にして、自己[[特殊召喚]][[効果]]を使用した場合の処理を記す。~ > +[[手札]]を2枚捨て[[起動効果]]を[[発動]]。~ この時点では[[捨てた>捨てる]][[モンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しない。~ [[お互い]]に[[チェーン]]する[[カード]]がなければ[[効果]]処理に入り、この[[カード]]を[[特殊召喚]]する。~ [[《マインドクラッシュ》]]などによりこの[[カード]]が[[捨てられる>捨てる]]などして[[特殊召喚]]ができなかった場合、[[特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[効果]]は[[発動]]できない。 +その後、この[[カード]]の[[サーチ]][[効果]]と[[手札コスト]]にした[[モンスター]]の[[誘発効果]]を[[チェーン]]処理する。~ [[同時に複数のカードが発動した場合]]に基づき、まず[[強制効果]]から[[チェーン]]を作り、次に[[任意効果]]の[[チェーンを積む]]。~ なお、この[[カード]]の[[誘発効果]]は[[任意効果]]であり、[[手札コスト]]にした際[[発動]]する[[海皇]]の[[誘発効果]]は全て[[強制効果]]、[[水精鱗]]の[[誘発効果]]は全て[[任意効果]]である。~ [[《水精鱗−アビスグンデ》]]と[[《海皇の重装兵》]]を捨てて[[特殊召喚]]した場合、まず[[強制効果]]の[[《海皇の重装兵》]]を[[チェーン]]1にし、次に[[任意効果]]の[[《水精鱗−アビスグンデ》]]とこの[[カード]]の[[誘発効果]]を好きな順番で[[チェーン]]2・3に積む。~ +一連の[[誘発効果]]の[[チェーン]]を組み終わった後、[[相手]]および[[自分]]は更に[[チェーン]]して[[カード]]を[[発動]]できる。~ この[[カード]]の[[特殊召喚]]に対する[[《奈落の落とし穴》]]はここで[[発動]]する必要がある。~ +[[チェーン]]を組み終わったら効果処理に入る。~ 先程の例で言えば、まず[[チェーン]]3のこの[[カード]]、[[チェーン]]2の[[《水精鱗−アビスグンデ》]]、[[チェーン]]1の[[《海皇の重装兵》]]の順に処理を行う。~ < -この[[カード]]で、[[《水精鱗−アビスヒルデ》]]・[[《水精鱗−アビスグンデ》]]のどちらかを[[捨てた>捨てる]]場合。~ 上記の通り、この[[カード]]の[[サーチ]][[効果]]もこれらの[[水精鱗]]の[[特殊召喚]]も[[任意効果]]なため好きな順番で[[チェーン]]を組む事ができる。~ [[チェーン]]を組む順番を[[サーチ]]→[[特殊召喚]]の順番にすれば、[[特殊召喚]]された[[水精鱗]]に対して[[相手]]は[[《奈落の落とし穴》]]などの[[特殊召喚]]時に[[発動]]する[[カード]]を[[発動]]できなくなるため、[[《激流葬》]]や[[《奈落の落とし穴》]]にかかる心配が無くなる一方、[[特殊召喚]]された[[水精鱗]]の[[誘発効果]]は[[タイミングを逃す]]ため使えなくなる。~ 状況によって順番を決めると良いだろう。~ -1つ目の「この[[カード]]以外」とあるが、「[[手札]]から[[特殊召喚]]する」なので元からこの[[カード]]を[[墓地へ捨てて>墓地に捨てる]][[効果を発動>モンスター効果の発動]]することはできない。~ //[[空撃ち]]などの別の解釈を生まないように分かりやすくしたためだろうが、蛇足といえる。~ -海外版では[[レアリティ]]が[[シークレットレア>Secret]]に昇格している。 -名前の由来は、約1800万年前から約150万年前に生息していたサメの一種「メガロドン(和名:ムカシオオホホジロザメ)」だろう。~ 「メガロ(megalo)」とは、英語またはギリシャ語で「大きな」といった意味を持つ。~ -原作・アニメにおいて―~ Dチーム・ゼアルの「凌牙(シャーク団メンバーからの引き継ぎ)vsオボット(改)」戦において、凌牙が使用。~ その[[デュエル]]の[[フィニッシャー]]になった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#f11fe928] -[[水精鱗]] -[[アビス]] -[[《水精鱗−リードアビス》]] -[[《水精鱗−ディニクアビス》]] -[[《水精鱗−サルフアビス》]] -[[《エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン》]] //―《水精鱗−メガロアビス》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#g79e818a] -[[【水精鱗】]] **収録パック等 [#sa657e03] -[[ABYSS RISING]] ABYR-JP020 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#p91c6c30] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]と[[バトルフェイズ]]中に[[2回攻撃]]できる[[効果]]の種別は[[起動効果]]となります。また、[[特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]できる[[効果]]の種別は、[[誘発効果]]となります。(12/08/08) Q:[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]処理時に[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]が[[特殊召喚]]され、この[[カード]]を[[特殊召喚]]できなかった場合、この[[カード]]は[[手札]]に残りますか?~ A:はい、[[手札]]に残ります。(13/04/11) Q:[[モンスター]]を[[リリース]]して[[2回攻撃]]を行う[[効果]]を、1[[ターン]]中に複数回[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(12/08/01) Q:[[モンスター]]を[[リリース]]して[[2回攻撃]]を行う[[起動効果]]は[[メインフェイズ]]2で[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できるのは[[メインフェイズ]]1の時のみです。(12/08/01) Q:[[2回攻撃]]を行えるようになる[[起動効果]]の[[効果解決時]]に、この[[カード]]が[[裏側表示]]になっていました。~ この[[ターン]]に[[表側攻撃表示]]になった場合、[[2回攻撃]]できますか?~ A:はい、できます。(15/01/07) Q:[[先攻]]1[[ターン]]目で[[バトルフェイズ]]が無いときや、[[《氷霊神ムーラングレイス》]]の[[効果]]によって[[バトルフェイズ]]がスキップされるとき、[[2回攻撃]]を行う[[起動効果]]は[[メインフェイズ]]1で[[発動]]できますか?~ A:[[先攻]]1[[ターン]]目は[[バトルフェイズ]]がないため[[発動]]できません。~ [[《氷霊神ムーラングレイス》]]などでスキップされる状況では[[発動]]可能です。(13/01/12) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。