効果モンスター 星7/水属性/海竜族/攻2700/守1000 自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功した時、 自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する 「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 「水精鱗−リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
COSMO BLAZERで登場した水属性・海竜族の最上級モンスター。
自身を手札から特殊召喚する起動効果、その効果で特殊召喚に成功した時アビスのサルベージする誘発効果、水精鱗をリリースしてハンデスする起動効果の3つの効果を持つ。
自身の効果で特殊召喚するためには3体の水属性モンスターが必要であり、《水精鱗−メガロアビス》よりも更に重い。
この効果で特殊召喚に成功した時にアビスをサルベージできるが、サーチに比べると柔軟性で劣るため、この効果での特殊召喚を狙う価値は薄い。
2つ目の効果は墓地へ送るハンデスと強力な効果だが、リリースが水精鱗限定のために《水精鱗−メガロアビス》と違いリリースコストに海皇を使用できない。
特に工夫せずとも1:1交換に持ち込めるので損失があるわけではないが、使い勝手はあまり良いとは言えない。
しかし、《水精鱗−アビスヒルデ》などを上手く使えば毎ターンハンデスができ、相手を追い詰めることができる。
ただし表側攻撃表示の水精鱗しかリリースできないので、召喚に成功した時に効果を発動するレベル4の水精鱗以外を無理に表側攻撃表示にするのは控えた方がいいだろう。
攻撃力が2700と高く、単独で大型モンスターにある程度対処できるのは《水精鱗−メガロアビス》にない大きな利点。
《アビスフィアー》や《水精鱗−アビスリンデ》でリクルートしたり、《水精鱗−アビスグンデ》で蘇生して、アタッカーとして使うのが上策だろう。
幸い、《水精鱗−メガロアビス》を始め水精鱗には手札コストが多いため、手札で腐るような場面も少ない。