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*《&ruby(アクアリウム・ステージ){水舞台};》 [#top]
永続魔法
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、
水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは
相手モンスターの効果を受けない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:4/21発売のVJより
[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場する[[永続魔法]]。~
[[水属性]]に[[水属性]]以外との[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[アクアアクトレス]]に[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[水族]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「アユvs零羅」戦においてアユが使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]されたが、[[永続魔法]]《ペルソナ・シャッター・レイヤー2》によってアユの[[モンスター]]が[[効果]]を受けられなくなったため、結局1度も[[戦闘破壊]]を防げずに終わった。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]されたが、零羅は[[永続魔法]]《ペルソナ・シャッター・レイヤー1》によってコピー[[モンスター]]を生成したり、[[永続魔法]]《ペルソナ・シャッター・レイヤー2》によってアユの[[モンスター]]が[[効果]]を受けられなくしたため、結局1度も[[戦闘破壊]]を防げずに終わった。~
--アニメでは(2)と(3)の[[効果]]は無かったため、[[OCG]]化の際に大幅に強化されている。~
--アニメでは、(1)の[[効果]]はお互いに[[効果]]が及び、(2)と(3)の[[効果]]は無かったため、[[OCG]]化の際に大幅に強化されている。~
--[[発動]]すると周りの空間が水中になるなど、[[フィールド魔法]]の様な演出が成されていた。~
にもかかわらず[[永続魔法]]であるのは[[デュエル]]開始時に[[アクションフィールド>フィールド魔法]]が[[発動]]される[[アクションデュエル>デュエル]]での登場であったことと、既に[[水属性]]の[[モンスター]]をサポートする[[フィールド魔法]]は多く登場しているため、そちらと噛み合わないようにするためであろうか。
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[アクアアクトレス]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP042 &size(10){[[Rare]]};
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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