通常罠 (1):自分フィールドの恐竜族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとして、 その自分の恐竜族モンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが 攻撃で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ続けて攻撃できる。
SHADOW SPECTERSで登場した通常罠。
恐竜族モンスターに単体強化と連続攻撃能力を付与する。
強化数値は1000ポイントと高く、通常罠なのでコンバットトリックにも使える。
装備カードになるので、《収縮》や《禁じられた聖杯》等と異なり持続性があるのも強み。
連続攻撃効果に関しても、直接攻撃こそ行えないが、攻撃力アップと噛み合っており、ボード・アドバンテージを稼げる。
特に戦闘破壊をトリガーとする効果と相性がよく、《ジュラック・グアイバ》や《ハイドロゲドン》で大量展開に繋げたり、《グレンザウルス》で連続バーンが行える。
単純に高攻撃力となった《ディノインフィニティ》で連続攻撃するのも有効で、そのままフィニッシャーにするのも難しくない。
ただし、装備カード化する事は《サイクロン》などの除去に弱いという欠点でもあり、さらに罠カードゆえに引いて直ぐに使えない即効性の無さも難点である。
また、連続攻撃効果は「戦闘破壊したモンスターを墓地へ送る」必要があるため、トークンやペンデュラムモンスターは狙えず、《次元の裂け目》などとも噛み合わせが悪い。
前者に関しては2回目の攻撃で狙うようにすれば問題ないが、後者に関してはデッキ構成をよく考える必要がある。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》を参照
―イラスト関連
Q:装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時にこのカードの効果を適用させる際にチェーンブロックが作れますか?
A:はい、作られます。(13/08/01)
Q:装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時の効果は任意効果ですか?
A:はい、任意効果になります。(13/08/01)
Q:もう1度攻撃できる効果を発動した場合、その後必ず攻撃する必要がありますか?
A:いいえ、効果を発動した場合でも攻撃を行わない事もできます。(13/08/01)