*《生存本能/Survival Instinct》 [#k1e86e2d]
 通常罠
 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は400ライフポイント回復する。 

 極論してしまえば[[《ディノインフィニティ》]]のために存在するカード。~
 [[罠カード]]であるため速攻性には欠け、対処されやすいが、任意枚数を[[除外]]できるのは魅力。~
 8枚[[リムーブ]]で[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]は8000に達し、ライフを3200も回復できる。~
 3〜5枚程度でも十分に切り札として運用が可能なうえ、ライフを1000以上も回復できるため強力。

 機会があるならば、再利用するつもりのない[[墓地]]の[[モンスター]]を悉く[[除外]]してもよいだろう。~
 終盤で[[墓地]]が肥えておりライフも少ないときに、このカードでライフを大量に回復。~
 さらに高い攻撃力の[[フィニッシャー]]を[[召喚]]してしまえば、相手にとっては大きな脅威となる。~
~
 もちろん、[[《次元融合》]]や[[《異次元からの帰還》]]との[[コンボ]]も有効。~
 このカードでライフが回復されているため、コストに困ることもないだろう。~

-[[墓地]]のカードを[[除外]]するのは発動コストである。~
つまり、[[《王宮のお触れ》]]が発動中でもカードを[[除外]]することができるのである。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「剣山VSカレー仮面」戦で登場。~
剣山の[[手札]]から[[《ハイパーハンマーヘッド》]]と[[《エレメント・ザウルス》]]をゲームから[[除外]]し、ライフを1000ポイント回復した。~
相手側の[[効果]]で[[除外]]されている[[モンスター]]も含めて、合計5体の[[攻撃力]]5000の[[《ディノインフィニティ》]]による逆転に繋げた。~
ちなみにアニメでの[[効果]]はおそらく以下の通り。~
 《生存本能》
 通常罠
 自分の手札に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。 
~
実物では「[[手札]]から」が「[[墓地]]から」に変更されている点がポイント。~
明らかにアニメよりもパワーアップしている。~
逆に弱体化した[[《ジュラシックワールド》]]と比べてこの差は奈辺にあるのか。~

**収録パック等 [#u617832b]
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP029


**FAQ [#g948bae4]
Q:カードをゲームから[[除外]]するのはカードの効果ですか?発動コストですか?~
A:発動コストになります。