*《生存本能/Survival Instinct》 [#k1e86e2d] 通常罠 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は400ライフポイント回復する。 極論してしまえば[[《ディノインフィニティ》]]のために存在するカード。~ [[罠カード]]であるため速攻性には欠け、対処されやすいが、任意枚数を[[除外]]できるのは魅力。~ 8枚[[リムーブ]]で[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]は8000に達し、ライフを3200も回復できる。~ 3〜5枚程度でも十分に切り札として運用が可能なうえ、ライフを1000以上も回復できるため強力。 機会があるならば、再利用するつもりのない[[墓地]]の[[モンスター]]を悉く[[除外]]してもよいだろう。~ 終盤で[[墓地]]が肥えておりライフも少ないときに、このカードでライフを大量に回復。~ さらに高い攻撃力の[[フィニッシャー]]を[[召喚]]してしまえば、相手にとっては大きな脅威となる。~ ~ もちろん、[[《次元融合》]]や[[《異次元からの帰還》]]との[[コンボ]]も有効。~ このカードでライフが回復されているため、コストに困ることもないだろう。~ -[[墓地]]のカードを[[除外]]するのは発動コストである。~ つまり、[[《王宮のお触れ》]]が発動中でもカードを[[除外]]することができるのである。~ -[[《魂吸収》]]との併用でとんでもないくらいのライフを得ることができる。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「剣山VSカレー仮面」戦で登場。~ 剣山の[[手札]]から[[《ハイパーハンマーヘッド》]]と[[《エレメント・ザウルス》]]をゲームから[[除外]]し、ライフを1000ポイント回復した。~ 相手側の[[効果]]で[[除外]]されている[[モンスター]]も含めて、合計5体の[[攻撃力]]5000の[[《ディノインフィニティ》]]による逆転に繋げた。~ ちなみにアニメでの[[効果]]はおそらく以下の通り。~ 《生存本能》 通常罠 自分の手札に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。 ~ 実物では「[[手札]]から」が「[[墓地]]から」に変更されている点がポイント。~ 明らかにアニメよりもパワーアップしている。~ 逆に弱体化した[[《ジュラシックワールド》]]と比べてこの差は奈辺にあるのか。~ **収録パック等 [#u617832b] -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP029 **FAQ [#g948bae4] Q:カードをゲームから[[除外]]するのはカードの効果ですか?発動コストですか?~ A:発動コストになります。