*《生存本能/Survival Instinct》 [#k1e86e2d] 通常罠 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は400ライフポイント回復する。 極論してしまえば[[《ディノインフィニティ》]]のために存在するカード。~ [[罠カード]]であるため速攻性には欠け、対処されやすいが、任意枚数を[[除外]]できるのは魅力。~ 8枚[[除外]]で[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]は8000に達し、ライフ を3200も[[回復]]できる。~ 3〜5枚程度でも十分に切り札として運用が可能なうえ、ライフを1000以上も[[回復]]できるため強力。 機会があるならば、再利用するつもりのない[[墓地]]の[[モンスター]]をことごとく[[除外]]してもよいだろう。~ 終盤で[[墓地]]が肥えておりライフも少ないときに、このカードでライフを大量に[[回復]]。~ さらに高い攻撃力の[[フィニッシャー]]を[[召喚]]してしまえば、相手にとっては大きな脅威となる。~ ~ もちろん、[[《次元融合》]]や[[《異次元からの帰還》]]との[[コンボ]]も有効。~ このカードでライフが[[回復]]されているため、[[コスト]]に困ることもないだろう。~ -[[墓地]]のカードを[[除外]]するのは発動[[コスト]]である。~ つまり、[[《王宮のお触れ》]]が発動中でもカードを[[除外]]することができるのである。~ -[[《魂吸収》]]との併用でとんでもないくらいのライフを得ることができる。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「剣山vsカレー仮面」戦で登場。~ 剣山の[[手札]]から[[《ハイパーハンマーヘッド》]]と[[《エレメント・ザウルス》]]をゲームから[[除外]]し、ライフを1000ポイント[[回復]]した。~ 相手側の[[効果]]で[[除外]]されている[[モンスター]]も含めて、合計5体の[[攻撃力]]5000の[[《ディノインフィニティ》]]による逆転に繋げた。~ ちなみにアニメでの[[効果]]はおそらく以下の通り。~ 《生存本能》 通常罠 自分の手札に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。 実物では「[[手札]]から」が「[[墓地]]から」に変更されている点がポイント。~ 明らかにアニメよりもパワーアップしている。~ 逆に弱体化した[[《ジュラシックワールド》]]と比べてこの差はどの辺りにあるのか。~ **収録パック等 [#u617832b] -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP029 **FAQ [#g948bae4] Q:カードをゲームから[[除外]]するのは[[カードの効果]]ですか?発動[[コスト]]ですか?~ A:発動[[コスト]]になります。