*《生存本能/Survival Instinct》 [#k1e86e2d]
*《&ruby(せいぞんほんのう){生存本能};/Survival Instinct》 [#top]
 通常罠
 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は400ライフポイント回復する。
 除外した恐竜族モンスター1体につき、自分は400ライフポイント回復する。

 極論してしまえば[[《ディノインフィニティ》]]のために存在するカード。~
 [[罠カード]]であるため速攻性には欠け、対処されやすいが、任意枚数を[[除外]]できるのは魅力。~
 8枚[[除外]]で[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]は8000に達し、ライフを3200も[[回復]]できる。~
 3〜5枚程度でも十分に切り札として運用が可能なうえ、ライフを1000以上も[[回復]]できるため強力。
 [[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[墓地]]の[[恐竜族]][[モンスター]]を任意の数[[除外]]し、その枚数に応じて[[ライフ回復]]を行う。~

 機会があるならば、再利用するつもりのない[[墓地]]の[[モンスター]]をことごとく[[除外]]してもよいだろう。~
 終盤で[[墓地]]が肥えておりライフも少ないときに、このカードでライフを大量に[[回復]]。~
 さらに高い[[攻撃力]]の[[フィニッシャー]]を[[召喚]]してしまえば、[[相手]]にとっては大きな脅威となる。~
 [[回復]]レートはさほど低くないが、それでも[[ディスアドバンテージ]]1枚に釣り合うほどの[[回復]]量を得るのは困難なので、[[除外]]を主目的として利用することになる。~
 [[除外]]を活用できる[[恐竜族]]は、[[《ジャイアント・レックス》]]・[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]・[[《ディノインフィニティ》]]と数は少ないが粒揃いと言える。~
 [[除外]]する枚数を自由に選べることから、[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]を1枚で大幅に高めることが可能。~

 もちろん、[[《次元融合》]]や[[《異次元からの帰還》]]との[[コンボ]]も有効。~
 このカードでライフが[[回復]]されているため、[[コスト]]に困ることもないだろう。~
 問題は、同様に[[墓地]]の[[恐竜族]]を大量に[[除外]]できる[[《幻創のミセラサウルス》]]の存在である。~
 あちらは即効性に優れている上に、[[モンスター]]ゆえに[[アタッカー]]や各種素材としても活用でき、直接[[《ディノインフィニティ》]]の[[リクルート]]を中心に様々な用途で活用できる事から、[[腐る]]危険性も少ない。~
 一応、[[除外]]枚数を特に制約なく選べる点や[[コンバットトリック]]として使用できる点など独自の利点もあるものの、あえてこの[[カード]]を使う理由とするには弱く、採用理由は見出し難いのが現状である。~

-[[墓地]]のカードを[[除外]]するのは[[発動]][[コスト]]である。~
つまり、[[《王宮のお触れ》]]が[[発動]]中でも、ライフこそ[[回復]]しないもののカードを[[除外]]することはできるのである。~
-[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]するのは、[[発動]][[コスト]]である。~
つまり、[[《王宮のお触れ》]]が[[適用]]中でも、[[ライフ回復]]こそできないものの[[カード]]の[[除外]]は可能。~

-[[《魂吸収》]]との併用でとんでもないくらいのライフを得ることができる。~
-[[《魂吸収》]]と併用すれば、さらに[[ライフ回復]]を上乗せする事が可能。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「剣山vsカレー仮面」戦で登場。~
剣山の[[手札]]から[[《ハイパーハンマーヘッド》]]と[[《エレメント・ザウルス》]]をゲームから[[除外]]し、ライフを1000ポイント[[回復]]した。~
[[相手]]側の[[効果]]で[[除外]]されている[[モンスター]]も含めて、合計5体の[[攻撃力]]5000の[[《ディノインフィニティ》]]による逆転に繋げた。~
ちなみにアニメでの[[効果]]はおそらく以下の通り。~
 《生存本能》
 通常罠
 自分の手札に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。
実物では「[[手札]]から」が「[[墓地]]から」に変更されている点がポイント。~
明らかにアニメよりもパワーアップしている。~
逆に弱体化した[[《ジュラシックワールド》]]と比べてこの差はどの辺りにあるのか。~
アニメGXにおける「剣山vsカレー仮面」戦で剣山が使用。~
《カレー魔人ルー》の[[直接攻撃]]に対して[[発動]]し、[[手札]]から[[《ハイパーハンマーヘッド》]]と[[《エレメント・ザウルス》]]を[[除外]]する事で1000の[[ライフ回復]]を行い敗北を防いだ。~
「十代&明日香vs剣山&レイ」戦では[[OCG]]の[[効果]]となり登場。~
[[《サイバー・チュチュ》]]の[[直接攻撃]]に対して[[発動]]し、[[墓地]]の[[《キラーザウルス》]]と《ダークティラノ》を[[除外]]して800の[[ライフ回復]]する事で耐えしのいだ。~
また、万丈目がエドに頼まれて[[カード]]を整理している場面で、[[カード]]が崩れた時に一瞬だけ登場している。~

--「十代&明日香vs剣山&レイ」戦では実物の[[効果]]に修正されている。
--アニメ初登場時は、[[恐竜族]]を[[除外]]するのが[[手札]]からだった。~
また、[[テキスト]]には「1体につき400[[回復]]」と書かれていたのだが、剣山は「1体につき500ポイント[[回復]]」と発言しており、実際に2体[[除外]]して1000[[回復]]しているという不整合があった。~
1体につき400(合計800)では[[回復]]量が足らず剣山が敗北してしまうため、変更が生じたためのミスなのかもしれない。~
[[OCG]]では前者の[[テキスト]]での数値が採用されている。~

--万丈目がエドに頼まれてカードを整理している場面でカードが崩れた時に1瞬だけ登場している。
--初登場時の[[イラスト]]は[[OCG]]と異なり、恐竜達が洞窟の中から山火事の様子を窺っているもので、火山弾も降っていなかった。~
「十代&明日香vs剣山&レイ」戦では[[OCG]]と同じものに変更された。~

**収録パック等 [#u617832b]
**関連カード [#card]
-[[《狩猟本能》]]
-[[《闘争本能》]]
-[[《生存競争》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP029

**FAQ [#g948bae4]
Q:カードをゲームから[[除外]]するのは[[カードの効果]]ですか?[[発動]][[コスト]]ですか?~
A:[[発動]][[コスト]]になります。
**FAQ [#faq]
Q:[[カード]]を[[除外]]するのは[[カードの効果]]ですか?[[発動]][[コスト]]ですか?~
A:[[発動]][[コスト]]になります。~

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