*《&ruby(せいぞんほんのう){生存本能};/Survival Instinct》 [#k1e86e2d]
 通常罠
 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は400ライフポイント回復する。

 [[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]]で登場した[[回復]]系の[[通常罠]]。~
 極論してしまえば[[《ディノインフィニティ》]]のために存在するようなカード。~
 [[罠カード]]であるため速攻性には欠け対処されやすいが、任意枚数を[[除外]]できるのは魅力。~
 8枚[[除外]]で[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]は8000に達し、ライフを3200も[[回復]]できる。~
 3〜5枚程度でも十分に切り札として運用が可能なうえ、ライフを1000以上も[[回復]]できるため強力。

 機会があるならば、再利用するつもりのない[[墓地]]の[[モンスター]]をことごとく[[除外]]してもよいだろう。~
 終盤で[[墓地]]が肥えておりライフも少ないときに、このカードでライフを大量に[[回復]]。~
 さらに高い[[攻撃力]]の[[フィニッシャー]]を[[召喚]]してしまえば、[[相手]]にとっては大きな脅威となる。~

 もちろん、[[《次元融合》]]や[[《異次元からの帰還》]]との[[コンボ]]も有効。~
 このカードでライフが[[回復]]されているため、[[コスト]]に困ることもないだろう。~

-[[墓地]]のカードを[[除外]]するのは[[発動]][[コスト]]である。~
つまり、[[《王宮のお触れ》]]が[[発動]]中でも、ライフこそ[[回復]]しないもののカードを[[除外]]することはできるのである。~

-[[《魂吸収》]]との併用でとんでもないくらいのライフを得ることができる。~

-[[《次元融合》]]、[[《異次元からの帰還》]]と相性がよいが、[[《次元融合》]]は[[禁止カード]]、[[《異次元からの帰還》]]は[[制限カード]]に指定されているため、現環境では[[コンボ]]を狙うのは難しい。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「剣山vsカレー仮面」戦で登場。~
剣山の[[手札]]から[[《ハイパーハンマーヘッド》]]と[[《エレメント・ザウルス》]]をゲームから[[除外]]し、ライフを1000ポイント[[回復]]した。~
[[相手]]側の[[効果]]で[[除外]]されている[[モンスター]]も含めて、合計5体の[[攻撃力]]5000の[[《ディノインフィニティ》]]による逆転に繋げた。~
ちなみにアニメでの[[効果]]はおそらく以下の通り。~
 《生存本能》
 通常罠
 自分の手札に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。
実物では「[[手札]]から」が「[[墓地]]から」に変更されている点がポイント。~
明らかにアニメよりもパワーアップしている。~
逆に弱体化した[[《ジュラシックワールド》]]と比べてこの差はどの辺りにあるのか。~

--「十代&明日香vs剣山&レイ」戦では実物の[[効果]]に修正されている。~
[[墓地]]の[[《キラーザウルス》]]と《ダークティラノ》を[[除外]]してライフを回復し、[[《サイバー・チュチュ》]]の[[直接攻撃]]を耐えしのいだ。

--万丈目がエドに頼まれてカードを整理している場面でカードが崩れた時に一瞬だけ登場している。

**収録パック等 [#u617832b]
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP029

**FAQ [#g948bae4]
Q:カードをゲームから[[除外]]するのは[[カードの効果]]ですか?[[発動]][[コスト]]ですか?~
A:[[発動]][[コスト]]になります。