通常魔法 手札からモンスター1体を捨てて発動できる。 そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 エンドフェイズ時までコントロールを得る。
ABYSS RISINGで登場した通常魔法。
手札のモンスターをコストに相手モンスターのコントロールを得る。
《トラゴエディア》のコントロール奪取を魔法カードにしたような効果だが、コントロール奪取は1ターンのみである。
コントロール奪取したモンスターの使用に制限はないため、エンドフェイズまでにリリースやエクシーズ素材等に使いたい。
《トラゴエディア》と同様に、手札のモンスターのレベルに依存する為、狙ったモンスターをコントロール奪取できない欠点がある。
レベルの概念のないエクシーズモンスターをコントロール奪取することも不可能な点も同じである。
類似した効果を持つ《エネミーコントローラー》・《強制転移》と比較した場合、手札コストに制限がある点が劣っている。
しかしあちらと違い、召喚権を残しやすく、リリースやエクシーズ素材等にし易い点では勝っている。
コストが『捨てる』なので魔轟神と組み合わせるのも悪くないだろう。
ただし、捨てることで発動する魔轟神はレベル3以下が多く、相手のデッキ次第では発動できない状況にもなりかねないことに注意したい。
レベルの合わないモンスターに使用する場合、《波動共鳴》等でレベルを合わせれば使えるようになるが、カードの消費が大きくなる。
コントロール奪取に成功した場合、フィールドと墓地に同じレベルのモンスターが存在するので、《モンスター・スロット》の発動条件を満たすこともできる。
―イラスト関連