通常魔法(制限カード) このターンのエンドフェイズ時まで、 相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。 このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。
遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル2 付属カードで登場した通常魔法。
表示形式を問わず相手モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
《心変わり》の後継の一つで、攻撃宣言とリリースする事が封印される。
リリースできない制約があるため、奪ったモンスターはシンクロ素材にしてしまうのが基本。
一時的な除去やリバース効果モンスターを奪うのにも使えるが、シンクロ召喚を考えないならば《洗脳−ブレインコントロール》や《クロス・ソウル》の方が良い。
コントロールを得ることができず、リリースすることができる《クロス・ソウル》の役割を全く逆にしたカードと言える。
「リリース」する行為が制限されているだけなので、「墓地に送る?」「ゲームから除外する」ことは可能。
《精神操作》で相手モンスターのコントロールを得て《光帝クライス》で破壊しドローする事も可能。
表示形式を問わずモンスターをコントロール奪取し、強力なシンクロモンスターをシンクロ召喚することもできる。
多様なレベルのシンクロモンスターとチューナーを用意しておけば心強い。
特に最上級モンスターを奪った場合を想定して、通常は採用されにくいレベル9以上のシンクロモンスターも考慮しておきたい。
また、融合素材モンスターのコントロールを得て、融合することもできる。
その際《E・HERO ガイア》や《E・HERO アブソルートZero》なら融合しやすい。
《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》、《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》の特殊召喚はリリース扱いではないため、このカードが使える。
《サイバー・ヴァリー》の2つ目の効果で除外してしまうのも良い。
Q:攻撃・リリースができないのはいつまでですか?
A:コントロールを得ている間です。
次のターン以降は全ての制約が消滅します。(09/02/02)
Q:《エクトプラズマー》のリリースには使えますか?
A:いいえ、出来ません。《エクトプラズマー》に限らず、すべてのリリース行為が禁止されます。
Q:裏側表示の《ホルスの黒炎竜 LV6》のコントロールを《精神操作》で得た後に表側表示にした場合攻撃宣言及びリリースする事は可能ですか?
また、エンドフェイズにコントロールは戻りますか?
A:表側表示にした時点でコントロールが戻ります。(09/08/21)
Q:コントロール奪取したモンスターを《強制転移》などで相手に戻した場合、《ヴォルカニック・クイーン》などのリリースにはできますか?
(コントロールを戻した時点で効果が打ち切られますか?)
A:コントロールが移ると自動的に《精神操作》の効果が無くなりますので制約も無くなります。よってリリースも可能です。(09/04/27)