精神操作(せいしんそうさ)/Mind Control》

通常魔法
このターンのエンドフェイズ時まで、
相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。
このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。

 遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル2 付属カードで登場した通常魔法
 表示形式を問わず相手モンスター1体のコントロールエンドフェイズ時まで得る。

 《心変わり》の後継の一つで、攻撃宣言リリースする事が封印される。
 リリースできない制約があるため、表側表示モンスターに対しては《洗脳−ブレインコントロール》の方が遥かに強力。
 しかし、こちらは裏側表示モンスター対象に選べるため、一時的な除去能力では勝っている。
 また、相手リバース効果モンスターを奪えた場合その効果を使えるという他にはない利点がある。
 コントロールを得ることができず、リリースすることができる《クロス・ソウル》の役割を全く逆にしたカードと言える。

 「リリース」する行為が制限されているだけなので、「墓地に送る?」「ゲームから除外する」ことは可能。
 表示形式を問わずモンスターコントロール奪取し、強力なシンクロモンスターシンクロ召喚することもできる。
 多様なレベルシンクロモンスターチューナーを用意しておけば心強い。
 特に最上級モンスターを奪った場合を想定して、通常は採用されにくいレベル9以上のシンクロモンスターも考慮しておきたい。

 《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》特殊召喚リリース扱いではないため、このカードが使える。
 《サイバー・ヴァリー》の2つ目の効果除外してしまうのも良い。
 リリース以外の用途が多数あるならば、フルに投入してもいいだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:攻撃リリースができないのはいつまでですか?
A:コントロールを得ている間です。
 次のターン以降は全ての制約が消滅します。(09/02/02)

Q:《エクトプラズマー》リリースにはできますか?
A:いいえ、出来ません。《エクトプラズマー》に限らず、すべてのリリース行為が禁止されます。

Q:裏側表示《ホルスの黒炎竜 LV6》コントロールを《精神操作》で得た後に表側表示にした場合攻撃宣言及びリリースする事は可能ですか? また、エンドフェイズコントロールは戻りますか?
A:調整中(09/01/03)

Q:コントロール奪取したモンスター《強制転移》などで相手に戻した場合、《ヴォルカニック・クイーン》などのリリースにはできますか?
 (コントロールを戻した時点で効果が打ち切られますか?)
A:コントロールが移ると自動的に《精神操作》の効果が無くなりますので 制約も無くなります。よってリリースも可能です。(09/04/27)