速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、 「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。 その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−で登場する速攻魔法。
手札コストを払う事でデッキから霊使い・憑依装着・憑依の中から2枚を選び、1枚をサーチ、もう1枚をフィールドにセットする効果を持つ。
手札コストと合わせて2:2の等価交換となる。
《憑依覚醒》をセットして即座に発動し、サーチした憑依装着を召喚すればドローでアドバンテージも稼げる。
とはいえ《灰流うらら》などに無効にされるとディスアドバンテージになるため、《大霊術−「一輪」》などで妨害に備えたい。
セットするのはモンスターでもよいため、リクルートとしても使える。
リクルートする場合、裏側守備表示であるため素材にはしにくいが、霊使いの持つリバース時の効果にスムーズに繋げられる。
速攻魔法なので、相手エンドフェイズに相手モンスターの属性に合わせて霊使いをリクルートすれば、次のターンにコントロール奪取しつつそれらを素材に利用できる。
【霊使い】以外では、【風属性】に《風霊媒師ウィン》のサーチ用として採用を検討できる。
もう1種類サーチ(セット)先を採用する必要はあるが、蘇生カードの《憑依連携》が比較的扱いやすいか。
次のターン以降になるが、自身の効果で墓地へ送られた《風霊媒師ウィン》や、《WW−グラス・ベル》等の蘇生が可能。
―類似効果
―イラスト関連