*《&ruby(せい){聖};なる&ruby(よろい){鎧}; −ミラーメール−/Mirror Mail》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
 攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
 攻撃対象モンスターの攻撃力は、
 攻撃モンスターの攻撃力と同じになる。

 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[攻撃対象]]となった[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[攻撃]][[モンスター]]と同じにする[[効果]]を持つ。~

 [[発動条件]]で見れば[[フリーチェーン]]である[[《極星宝ブリージンガ・メン》]]の方が使い易い。~
 あちらとの違いは、コピーするのが[[元々の攻撃力]]ではなく現在の[[攻撃力]]である点、[[効果]]が[[エンドフェイズ]]以降も継続する点である。~
 [[《極星宝ブリージンガ・メン》]]では対応できなかった[[《ものマネ幻想師》]]や[[フォーチュンレディ]]などもコピーできる。~
 そして最大の特徴は、[[戦闘破壊]][[耐性]]をもつ[[モンスター]]であれば、一方的に[[相手]]を[[戦闘破壊]]した上で、次の[[ターン]]以降にも上昇した[[攻撃力]]を利用できる点である。~

 ただ、通常の[[デッキ]]では、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ低[[攻撃力]][[モンスター]]を[[攻撃表示]]で立たせておくだけで、警戒されてしまう。~
 その条件を満たし、かつ[[守備表示]]にできない[[モンスター]]が多数存在する[[【雲魔物】]]ならば、警戒され難く相性が良いだろう。~
 ただしその場合、[[《天空の聖域》]]がある場合は[[攻撃]]して貰えない。~
 [[対象をとらない>対象をとらない効果]]ので、[[ハンデス]][[効果]]を使うため[[攻撃表示]]にした[[《魂を削る死霊》]]や[[《ナイトメアを駆る死霊》]]に使うのもいい。~
 特に[[《ナイトメアを駆る死霊》]]は[[直接攻撃]]ができるため、この[[カード]]で大幅に[[攻撃力]]を上げられれば大きな脅威になるだろう。~
 他には、[[モンスター効果の発動]]のため[[召喚]]した[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]との併用が考えられる。~
 仮に「表」の[[効果]]が[[適用]]されていても[[対象をとらない効果]]であるため問題なく使用することが出来る。

-[[カード名]]は[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]のパロディのようであるが、迎撃できる[[攻撃モンスター]]は1体だけになってしまった。~

-この[[カード]]における「メール」とは、Eメールに代表される「手紙」のことではなく、「鎧」を指す。~
なお「鎧」という意味で「Mail」を用いる場合、そのカナ表記は「メール」ではなく「メイル」とすることが一般的である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(1戦目)において遊馬が使用。~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]の持つ[[No.]]共通の[[戦闘破壊]][[耐性]](アニメ効果)を利用し、[[攻撃力]]が6500まで上昇した[[《銀河眼の光子竜》]]を[[戦闘破壊]]すべく[[セット]]された。~
しかし次の[[ターン]]、カイトの[[《フォトン・ケルベロス》]]の[[効果]]で[[発動]]を封じられてしまった。~
「遊馬vsアンナ」戦では[[発動]]に成功し、[[《太鼓魔人テンテンテンポ》]]と[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]の[[攻撃力]]を同じにし、[[相打ち]]に成功した。~

--[[カード名]]に「鎧」とあるものの、この[[効果]]を受けた[[モンスター]]は鎧を着るような演出はなく、巨大化していた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《パワー・フレーム》]]

-[[《極星宝ブリージンガ・メン》]]

-[[《ネコ耳族》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP067 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−遊馬編−]] DP12-JP029

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃]][[モンスター]]を[[対象にとりますか>対象をとる(指定する)効果]]?~
A:いいえ、[[対象にとりません>対象をとらない効果]]。(11/07/16)~
  なお、[[自分]]の[[モンスター]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]でもありません。(11/09/05)~

Q:[[効果解決時]]に[[攻撃モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]と同じになる[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/07/18)~

Q:自分の[[《強制終了》]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は幾つになりますか?~
A:[[攻撃]]してきた[[相手]][[モンスター]]と同じになります。(13/04/01)~

Q:[[攻撃力]]3000の[[《青眼の白龍》]]に、[[効果]]を1回使った[[《ダークエンド・ドラゴン》]]が[[攻撃]]されました。~
  この[[カード]]を使うと、[[《ダークエンド・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]は幾つになりますか?~
A:3000になります。(13/02/03)

Q:[[表側守備表示]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]された時も[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(12/05/23)~

Q:[[《デーモンの斧》]]を装備した[[《マッシブ・ウォリアー》]]([[攻撃力]]600+1000=1600)が、[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]に[[攻撃]]された時にこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  この[[カードの効果]]が[[適用]]された後、[[《サイクロン》]]などにより[[《デーモンの斧》]]が[[フィールド上>フィールド上のカード]]を離れた場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:3000のまま変化しません。(12/09/22)~

Q:上記の質問で、[[装備カード]]が[[《進化する人類》]]であった場合は[[攻撃力]]は変化しますか?~
A:いいえ、[[《進化する人類》]]が[[破壊]]された場合であっても[[攻撃力]]はこの[[カードの効果]]によって変化した数値である3000のままになります。(13/06/29)~


Q:[[《破天荒な風》]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[《マッシブ・ウォリアー》]]([[攻撃力]]600+1000=1600)が、[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]に[[攻撃]]された時この[[カード]]を[[発動]]しました。~
  この後、次の自分の[[スタンバイフェイズ]]時に[[《破天荒な風》]]の[[効果]]が切れた[[《マッシブ・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]は変化しますか?~
A:[[フィールド上>フィールド上のカード]]に[[表側表示]]で存在する限り3000ポイントのままとなります。(12/09/26)~

Q:[[《デーモンの召喚》]]が[[攻撃]]された時にこの[[カード]]を[[発動]]し、さらに[[チェーン]]して[[《地縛霊の誘い》]]を[[発動]]し[[攻撃対象]]を[[《デーモン・ソルジャー》]]としました。~
  数値が変動するのはどちらになりますか?~
A:最初に[[攻撃]]された方、つまり[[《デーモンの召喚》]]のみが数値変動します。(13/05/15)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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