装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。 「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−で登場する装備魔法。
聖剣の共通効果に加え、攻撃力とライフポイントをそれぞれ500ずつ上げる効果を持つ。
攻撃力もライフ回復も500と中途半端であり、単体では使い辛い。
しかし聖剣は種類が少ない上、自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。
そのため、聖騎士を使うデッキなら採用できるだろう。
聖剣の共通効果により、装備し直せるため再利用はしやすい。
そのため何ターンもフィールド上に維持でき、ライフ回復を使える。
500という微弱な数値ではあるが、何度も回復できればその得たライフがデュエルの勝敗を分ける事もあるだろう。
だが、基本的には他の聖剣の方が使いやすいため、採用枚数は吟味したい。
自分のターンで自身の効果で装備しなおした場合は回復効果をもう一度使える。
《Noble Knight Medraut》?や《聖騎士王アルトリウス》と使えばコンボになる。