*《&ruby(せいけん){聖剣};ガラティーン/Noble Arms - Gallatin》 [#t1001090]
 装備魔法
 戦士族モンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、
 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた
 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
 「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
 また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
//ソース:4/20発売のVJより

 [[EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−]]で登場する[[装備魔法]]。~
 [[聖剣]]の共通[[効果]]に加え、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]1000上げる代わりに、[[スタンバイフェイズ]]毎に200づつ下げる[[効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]1000ポイントアップと、[[《デーモンの斧》]]と同等の数値の[[強化]]が可能。~
 しかし、装備可能な[[種族]]が限られている上、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[攻撃力]]が下がり、[[強化]]目的だけでは[[《デーモンの斧》]]の[[下位互換]]に過ぎないので、[[聖剣]]である点を活かす必要がある。~

 後半の[[効果]]は、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[聖騎士]]に装備できるというもの。~
 [[破壊]]以外の[[除去]]には無力で、1[[ターン]]に1度ではあるものの、[[装備魔法]]の弱点である[[除去]]による[[ディスアドバンテージ]]を克服している。~
 この[[カード]]が[[破壊された]]場合だけでなく、装備[[モンスター]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合でも[[効果]]を[[発動]]できるのは有り難い。~
 また、[[《スクラップ・ドラゴン》]]や[[《拘束解放波》]]などとのコンボも考えられる。~
 特に前者の場合、[[攻撃力]]低下の[[デメリット]]を打ち消しつつ、毎[[ターン]][[相手]]の[[カード]]を[[除去]]できる。~

 難点は、再装備可能なのが[[聖騎士]]だけということ。~
 [[聖騎士]]は最終的に他の[[戦士族]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げる事が多いので、再装備[[対象]]を安定して[[フィールド]]に用意するのは難しい。~
 どうしても維持を狙いたいのならば、[[《聖騎士王アルトリウス》]]に繋げるなどをして、[[効果]]を断ち切らないように心がけたい。~

-[[カード名]]の由来は、アーサー王伝説の[[ガウェイン>《聖騎士ガウェイン》]]が愛用したとされる剣「ガラティーン(Gallatin)」だろう。~

-元々は、海外版[[Return of the Duelist]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#s7166d75]
-[[聖剣]]
-[[聖騎士]]

-[[《ドーピング》]]

―《聖剣ガラティーン》が見られる[[カード]]
-[[《聖騎士ガウェイン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#u2972fdd]
-[[EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−]] EP13-JP017

//**FAQ
//Q:~
//A:
//Q:装備してから6度[[スタンバイフェイズ]]を経過し、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を200下げるカードとして存在しています。~
//  [[《移り気な仕立屋》]]の[[効果]]で別の[[モンスター]]に移し変えた場合、この[[カード]]はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]を200ダウンさせますか?~
//  あるいは1000アップさせますか?~
//A:(発売をお待ちください)

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