*《&ruby(せいでん){聖殿};の&ruby(みずつか){水遣};い》 [#top]
 効果モンスター(準制限カード)
 星3/水属性/魔法使い族/攻1500/守1200
 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 (2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。
 自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。
 (3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。
 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドゾーンに表側表示で置く。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]]で登場した[[水属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[勇者トークン]]が存在する場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[起動効果]]、[[手札]]・[[墓地]]から[[除外]]する事で[[《アラメシアの儀》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[起動効果]]、[[勇者トークン]]が存在する場合に[[勇者トークン]]の関連[[フィールド魔法]]を[[デッキ]]から[[表側表示]]で[[置く]][[起動効果]]を持つ。~

 (1)は自身の[[手札]]からの[[特殊召喚]]。~
 他の[[勇者トークン]]の関連[[モンスター]]と同様の[[効果]]だが、この[[カード]]はその[[ステータス]]と(2)の[[効果]]の都合上、[[フィールド]]に出す意義はそこまで大きくない。~
 主に下記の[[《聖魔の乙女アルテミス》]]の[[リンク素材]]と(3)の[[効果]]の為に使用することになるか。~

 (2)は[[《アラメシアの儀》]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]。~
 [[勇者トークン]]を生成する[[《アラメシアの儀》]]は[[【勇者トークン】]]では[[必須カード]]であり、必然的にこの[[効果]]の重要性も非常に高い。~
 [[アドバンテージ]]の面で言えば[[墓地]]から[[発動]]したいところであり、単体でも[[《聖魔の乙女アルテミス》]]の[[リンク素材]]として[[墓地へ送る]]事ができる。~
 [[召喚権]]が余った状況ではこの[[カード]]を[[召喚]]してこの方法で[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば[[アドバンテージ]]を確保できる。~
 ただ、[[《アラメシアの儀》]]が確実に欲しい状況では[[《墓穴の指名者》]]等で妨害される確率を少しでも減らすために[[手札]]から[[発動]]しても良いだろう。~

 [[サーチ]]先の重要性を考えればこの[[効果]]のために[[《おろかな埋葬》]]など[[墓地へ送る]]手段の採用も視野に入る。~
 しかし[[《アラメシアの儀》]]の[[誓約効果]]の関係上、[[《マスマティシャン》]]・[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]など[[召喚に成功した]]時の[[効果]]や[[起動効果]]で[[墓地を肥やす]][[モンスター]]とは相性が悪い点は注意。~
 [[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]で[[墓地へ送る]]のも手であり、[[特殊召喚]]のみで[[レベル]]3が揃う[[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]などから繋がる。~
 [[勇者トークン]]の[[破壊]]が[[トリガー]]になる[[《楽天禍カルクラグラ》]]も視野に入る。~

 (3)は[[デッキ]]から[[勇者トークン]]の[[サポート>サポートカード]][[フィールド魔法]]を[[置く]][[効果]]。~
 [[《迷い花の森》]]と[[《星空蝶》]]の併用による[[コンボ]]は[[勇者トークン]]の維持を手助けしてくれる。~

 [[【ウィッチクラフト】]]とは非常に[[シナジー]]が強く、[[サーチ]]した[[《アラメシアの儀》]]を[[ウィッチクラフト]]の[[コスト]]にでき、[[除外]]されたこの[[カード]]は[[《ウィッチクラフト・パトローナス》]]で回収できる。~
 [[ウィッチクラフト]]が苦手とする[[《灰流うらら》]]に対する囮としても使えなくもない。
 [[勇者トークン]]関連の[[装備魔法]]や[[フィールド魔法]]も[[ウィッチクラフト]]の[[コスト]]になるのも大きい。~
//ウィッチクラフト自体が基本的に召喚から動くテーマなのでアラメシアとは合わないと思うけど
//手札からでもアラメシアのサーチ効果使えるから問題ないような。
//召喚したウィッチも相手ターンに動けるから効果発動できないのもそこまで問題ないと思う
 [[【シュトロームベルクの金の城】]]では[[《シュトロームベルクの金の城》]]の処理に役立ち、あちらの[[デメリット]]を[[《アラメシアの儀》]]と共有できる。~

-(3)で[[置く]]ことができる[[フィールド魔法]]は[[こちら>勇者トークン#card]]を参照。~

-登場直後から[[【勇者トークン】]]の[[出張]]ギミックが流行したため、登場わずか4か月後の[[22/01/01>リミットレギュレーション/2022年1月1日]]に[[《アラメシアの儀》]]と共に[[準制限カード]]に指定された。~

-公式Twitterで[[設定画>https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1430862596521988099]]が公開されている。~

-「聖殿」とはその名の通り「神聖なる殿堂」「神が祀られた建物」を意味する。~
「水遣い」は「水使い」とも表記し、「水を垂れる如し浪費する事」・「水を用いる事」の意味があるがイラストから見るに後者であろう。~
彼女は[[水>水属性]]を触媒に魔術を行使するのだろう。~
--[[《アラメシアの儀》]]の[[イラスト]]を見る限り、彼女が殿堂にて[[勇者>勇者トークン]]の召喚の儀を担っているようだ。~
--各[[効果]]について(1)は召喚された勇者を出迎える様、(2)は[[勇者召喚の儀式>《アラメシアの儀》]]を行なう様子、(3)は勇者に進むべき道を指し示す姿をそれぞれ現したものだろうか。~
-モチーフは恐らくRPGにおける「[[魔法使い>魔法使い族]]」、または「聖職者」キャラと思われる。~
これらのキャラクターは攻撃[[魔法>魔法カード]]でのダメージディーラーを引き受けたり、[[回復魔法>回復]]や[[蘇生魔法>サルベージ]]で味方を助ける補助役を担う。~
「魔法使い」だとやや攻撃寄り、「聖職者」だと補助や防御寄りな事が多いが、中には両方の特性を併せ持つ両刀使いとして設定される事もある。~
--また、このモンスターは尖った耳のいわゆる「[[エルフ>《ホーリー・エルフ》]]」の様な見た目をしているが、RPGにおいてはエルフ系は魔術に優れる描写が多く見られる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[勇者トークン]]

-[[《アラメシアの儀》]]

―《聖殿の水遣い》の姿が見られる[[カード]]
-[[《アラメシアの儀》]]
-[[《運命の旅路》]]

-[[《サンダー・ディスチャージ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【勇者トークン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]] DBGC-JP026 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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