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*《&ruby(ホーリーナイツ・アドベント){聖夜の降臨};》 [#top]
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
●手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://vjumplay.com/generated/vlog/919
[[SELECTION 10]]で登場する[[永続罠]]。~
[[SELECTION 10]]で登場した[[永続罠]]。~
[[ドラゴン族・光属性・レベル7モンスター>ホーリーナイツ#list]]を[[手札]]に[[バウンス]]するか[[手札]]から[[特殊召喚]]するかのいずれかを選ぶ[[効果]]を持つ。~
1つ目の[[効果]]は[[ドラゴン族・光属性・レベル7モンスター>ホーリーナイツ#list]]の[[バウンス]]。~
普通に使うと[[ディスアドバンテージ]]になるだけなので、[[サクリファイス・エスケープ]]が基本的な運用となるか。~
展開手段に余裕があるのならば、[[特殊召喚]]時の[[除去]][[効果]]を持つ[[《聖夜に煌めく竜》]]の再利用を狙うのも良い。~
また、[[自分]][[ターン]]に[[発動]]した場合は[[《煌めく聖夜》]]の[[ドロー]][[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~
2つ目は[[手札]]から[[ドラゴン族・光属性・レベル7モンスター>ホーリーナイツ#list]]の[[特殊召喚]]。~
[[相手]][[ターン]]で[[《聖夜に煌めく竜》]]を[[特殊召喚]]して妨害が行える。~
それ以外で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]して旨みのある[[モンスター]]は存在せず、展開用の[[カード]]として見ると[[罠カード]]としての遅さが気になる。~
[[永続罠]]故に毎[[ターン]]の展開が狙えるが、その分[[除去]]への弱さが弱点となる。~
[[ホーリーナイツ]]には他に[[手札]]から[[特殊召喚]]する手段もあるため、役割をしっかり考えて採用したい。~
-「アドベント」は[[《デュエリスト・アドベント》]]を参照。~
他の[[ホーリーナイツ]]と同じくキリストに関する言葉である。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[ホーリーナイツ]]
―[[イラスト]]関連
-[[《聖夜に煌めく竜》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[SELECTION 10]] SLT1-JP048
-[[SELECTION 10]] SLT1-JP048 &size(10){([[N-Parallel]])};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《聖夜の降臨》,罠,永続罠,ホーリーナイツ);