永続罠 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 ●手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。
SELECTION 10で登場した永続罠。
ドラゴン族・光属性・レベル7モンスターを手札にバウンスするか手札から特殊召喚するかのいずれかを選ぶ効果を持つ。
1つ目の効果はドラゴン族・光属性・レベル7モンスターのバウンス。
普通に使うとディスアドバンテージになるだけなので、サクリファイス・エスケープが基本的な運用となるか。
展開手段に余裕があるのならば、特殊召喚時の除去効果を持つ《聖夜に煌めく竜》の再利用を狙うのも良い。
また、自分ターンに発動した場合は《煌めく聖夜》のドロー効果のトリガーにもなる。
2つ目は手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスターの特殊召喚。
相手ターンで《聖夜に煌めく竜》・《光の天穿バハルティヤ》を特殊召喚して妨害が行える。
それ以外で相手ターンに特殊召喚して旨みのあるモンスターは存在せず、展開用のカードとして見ると罠カードとしての遅さが気になる。
永続罠故に毎ターンの展開が狙えるが、その分除去への弱さが弱点となる。
ホーリーナイツには他に手札から特殊召喚する手段もあるため、役割をしっかり考えて採用したい。
―イラスト関連