通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントローラーから見て相手は、自身の手札の数×200ダメージを受ける。 その後、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分または相手が効果ダメージを受けた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札・デッキから通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 手札からセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
HISTORY ARCHIVE COLLECTIONで登場する通常魔法。
対象モンスターのコントローラーの対戦相手にその手札の数×200のバーンを与え、対象モンスターの効果を無効にする効果、プレイヤーが効果ダメージを受けた場合に自身を墓地コストにして手札・デッキより通常罠をセットする効果を持つ。
(1)はモンスターの効果無効化とそのコントローラーから見て相手へのバーン。
一応制圧モンスターなどへの対処にはなるものの、通常魔法であるため効果的に無効化できないケースも多い。
その後そのモンスターのコントローラーから見て相手にバーンが入るものの、手札5枚でようやく1000にしかならず大きなダメージは期待しづらい。
無効化手段としてもバーンとしても性能は中途半端であるため、こちらはおまけ程度に考え(2)目当てで採用することになるか。
(2)とは同一ターンどちらか一方しか発動できないため、この効果は発動せず《おろかな副葬》や手札コストなどで墓地へ送ってしまってもよいだろう。
トリックスターの場合は《トリックスター・ブルム》で枚数を増やすことでダメージを増やせ、《トリックスター・リンカーネイション》や《トリックスター・マンジュシカ》を組み合わせてダメージを増やすことは狙えるか。
(2)は通常罠のセット。
トリガーはどちらかの効果ダメージを受けることであるが、相手依存では安定しないため基本的に自分でバーンカードを用意したい。
汎用的なものとしては《Emトリック・クラウン》・《BF−精鋭のゼピュロス》などがデッキを選ばず採用しやすい。
【フルバーン】でも相手にダメージを与えつつさらなるダメージソースを与えられる点で使える余地はある。
通常罠のサーチ手段としては《トラップトリック》などそれなりに豊富にあるが、デッキにピン挿しの通常罠をもってこられるカードというのは非常に貴重。
手札からセットした場合のみそのまま発動することも可能になる。
【罠ビート】系列のなかでも、【蟲惑魔】ではサーチしやすい《墓穴ホール》をトリガーに落とし穴・ホール以外の通常罠を引っ張り出せるため相性がいい。
【サンアバロン】はバーン手段に困らず(1)での自分へのバーンもサンアバロンリンクモンスターの展開効果に繋がるため、相性が良い。