*《&ruby(あお){青};き&ruby(め){眼};の&ruby(げきりん){激臨};/Rage with Eyes of Blue》 [#top] 速攻魔法 このカードを発動するターン、自分は「青眼の白龍」しか召喚・特殊召喚できない。 (1):このカードを含む、自分の手札・フィールド・墓地のカードを全て裏側表示で除外し、 デッキから「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[発動]][[ターン]]に[[《青眼の白龍》]]しか展開できなくなる[[効果外テキスト]]、[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]全てを[[裏側表示で除外>除外#ura]]して[[《青眼の白龍》]]を3体まで[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~ 言わば、[[自分]]のリソースの殆どを消費する代わりに[[《青眼の白龍》]]を3体まで呼び出せる[[カード]]である。~ 3体全てが[[直接攻撃]]可能な状態ならば合計9000[[ダメージ]]により[[1ターンキル]]が可能となる。~ しかし、代償や制約もかなり大きいのが難点。~ 第1に、[[発動]][[ターン]]は[[《青眼の白龍》]]しか[[召喚]]・[[特殊召喚]]できない点。~ [[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を出して[[相手]][[フィールド]]をがら空きにした上で[[《青眼の白龍》]]の[[直接攻撃]]を狙うと言った動きはできない。~ [[攻撃]]後に[[《青眼の白龍》]]を[[エクシーズ素材]]にして備えるということもできない。~ [[モンスター]]を出して[[除去]]を行うには[[発動]]する前の[[ターン]]までに出す必要がある。~ [[魔法・罠カード]]で[[除去]]を補う手もあるか。~ また、[[《青眼の白龍》]]扱いとなる[[《青眼の亜白龍》]]を先に展開しておく分には制約を回避できるため[[除去]]を行う事ができる。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21956&keyword=&tag=-1 なお、この制約は下記の2点と違い[[効果外テキスト]]であるため[[効果]]が[[無効]]化された場合や[[不発]]に終わった場合でも[[適用]]される点に注意。~ 第2に、リソースの殆どを消費してしまうため次の[[ターン]]以降は著しく不利な状況を強いられてしまう点。~ 呼び出した[[《青眼の白龍》]]を[[相手]]に[[除去]]された場合は反撃の手段がほぼない状態での[[デュエル]]となり、勝ちの目は非常に小さい。~ [[《青眼の白龍》]]は[[ステータス]]は高いものの[[効果]]への[[耐性]]はなく、他の[[カード]]を[[除外]]する関係上[[《青眼の白龍》]]を守る事も難しい。~ ただ、[[除外]]するのは[[効果]]なので、[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]なら存続できる。~ [[《強靭!無敵!最強!》]]なら[[ブルーアイズ]]に[[耐性]]を付与できる。~ 第3に、呼び出せる[[《青眼の白龍》]]が[[デッキ]]からに限定されている点。~ [[【青眼の白龍】]]では[[サーチ]]・[[墓地送り>墓地へ送る]]・[[リクルート]]により[[デッキ]]内に[[《青眼の白龍》]]が残っていない事も多い。~ その様な状況でこの[[カード]]を引いてしまった場合は完全に[[腐って>腐る]]しまう。~ 仮に1体程度が残っていても、多大なリソースを消費して1体を[[リクルート]]する程度では到底割に合わないだろう。~ 使うのであれば[[《ビンゴマシーンGO!GO!》]]で早めに[[サーチ]]しつつ[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]し、[[《青眼の白龍》]]でそのまま[[フィニッシャー]]とする運用となるか。~ [[速攻魔法]]なので[[相手]]の[[ターン]]にも使用でき、[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]すればある程度制約は軽くなる。~ -[[効果]]について―~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13845 --[[テキスト]]には「この[[カード]]を含む、[[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]を全て[[裏側表示]]で[[除外]]し」とあるが、''[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しない場合は[[効果]]は[[適用]]されない。''~ そのため[[速攻魔法]]なのに[[《サイクロン》]]などを[[チェーン]][[発動]]されて[[除去]]されると[[不発]]に終わる珍しい[[カード]]と言える。~ --[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]に[[カード]]が存在せず、[[手札]]がこの[[カード]]1枚のみの場合でも[[発動]]は可能。~ --[[発動]]前に[[《青眼の亜白龍》]]を[[特殊召喚]]する事は可能だが、[[発動]]後に[[《青眼の亜白龍》]]を[[特殊召喚]]する事はできない。~ [[《青眼の亜白龍》]]は[[フィールド]]では[[《青眼の白龍》]]扱いとなるが[[手札]]では扱わないため、制約に引っ掛かる事になるからである。~ --[[耐性]]等で[[除外]]されない[[カード]]が存在しても他の[[効果]]の処理は正常通り行われる。~ -[[イラスト]]の構図は原作における「海馬vsデュエルロボ」戦で、デュエルロボが[[《ドラゴンを呼ぶ笛》]]によって[[《青眼の白龍》]]を3体同時[[召喚]]したシーンによく似ている。~ [[《青眼の白龍》]]3体が同時に描かれる場合、このようなピラミッド型の配置になることが多い。~ --バンダイ版における《青眼の白竜3体連結》も同様の構図である。~ //赤い背景は《邪悪なる鎖》を思わせる内容で、 //邪悪なる鎖と同じように、3体の中心に赤い空欄があるならまだしも、4隅と下があかいこの背景から邪悪なる鎖を連想するのは難しいと思います。 //左右にいる[[《青眼の白龍》]]の構図も酷似している。~ //確認しましたが、酷似というレベルでは似ていませんでした。 //また、原作を確認しましたが、青眼が3体場にいる場合、このように「中央上部に1体、左右下部に2体」の三角形の配置になることは珍しくありませんでしたので、特筆する程のことではないかと //全編を通して一番近いのは上記の海馬vsデュエルロボの構図でした //バンダイ版は「龍」ではなく「竜」 -「激臨」は「[[逆鱗>《竜の逆鱗》]]」を意識した言葉だろう。~ 逆鱗に触れた結果として最大3体もの激しい降臨が行われるといったところか。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]・[[効果]]関連 -[[《青眼の白龍》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−]] DP20-JP004 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《青き眼の激臨》,魔法,速攻魔法);