エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2600 レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
ABYSS RISINGで登場する光属性・戦士族のエクシーズモンスター。
3体もエクシーズ素材が必要となる上に、効果をコピーできるのがエクシーズモンスター限定で少々使いづらい。
《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》と比べてエクシーズ素材に縛りがないが、コピーするのみで無力化できないため、制圧力には一歩劣る。
こちらの利点としては、効果のコピーが永続的なので、耐性や相手ターンにも使用できる効果を利用することができる。
ただし、エクシーズ素材3枚の内1つを消費してコピーするため、《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》のような多くのエクシーズ素材が必要な効果は依然として利用することができない。
エクシーズ素材3枚消費で場に出るが、コピー後は実質的にエクシーズ素材2枚のモンスターとなる。
そもそも、エクシーズモンスターをコピーするためだけに3枚素材のエクシーズ召喚を行うメリットは少ない。
特に、同じランク4ならば大抵はそのモンスターを直接出せるため、その枠をこちらに回している時点で本末転倒とも言える。
よって、狙うのであれば素材に縛りがあるかランク4以外、特に高ランクのものを狙いたいが、採用率の面で相手に依存することになり、エクストラデッキで腐りやすい。
《No.11 ビッグ・アイ》等の除去効果を持っている相手ならコピーする価値は高いが、除去効果を持たない高ランクモンスターをコピーすると攻撃力差から倒しづらい。
低ランクは耐性を持つ《ガチガチガンテツ》などをコピーできれば耐性は付くが、確実な除去はできないため反撃の起点にされる可能性が高い。
全体としてコピーのみという効果は相手への依存性が高く、レベル4モンスター3体を揃えやすいデッキであっても《ヴェルズ・ウロボロス》等の除去を優先した方が合理的。
効果の発動も1回きりなので、《エフェクト・ヴェーラー》等で無効化された場合バニラモンスターとなってしまう。
属性や種族を活かしたいが、《No.39 希望皇ホープ》等優秀なモンスターが数多く存在しており、【戦士族】でも枠があるかは怪しい。