効果モンスター 星6/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを確認し、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。 「赤竜の忍者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−で登場した炎属性・鳥獣族の上級モンスター。
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、墓地の忍者か忍法をコストに相手フィールド上にセットされたカード1枚をデッキトップかデッキボトムにバウンスする誘発効果を持つ。
効果は発動条件が非常に緩く、召喚・反転召喚・特殊召喚のいずれからでも効果を発動できる点が魅力。
対象に選択したカードを相手は発動できないため、《ナイト・ショット》同様安全に伏せ除去ができ、《奈落の落とし穴》等の召喚反応系罠カードも上手く選択できれば封殺することができる。
また、除去手段は「デッキトップまたはデッキボトムへのバウンス」なので、《白銀のスナイパー》等のセット状態で破壊されることが発動条件のカードも封じることができる。
除去するカードはモンスターでも良いので、リバースモンスター等に対しても有効である。
確認したカードはデッキトップに戻してドローロックとするか、デッキボトムに戻して再利用を困難にするかを選択可能であり、非常に柔軟な効果といえる。
発動コストは墓地の忍者か忍法で良いため、コストの確保が容易なのも魅力。
ただし、同名カードの効果も1ターンに1度しか使えないので、複数回召喚する際には気を付けたい。
このカードの最大の強みは、《忍者マスター HANZO》1枚からモンスター効果の発動までつなげられることだろう。
《忍者マスター HANZO》を召喚して《忍法 変化の術》をサーチすれば、次のターンにこのカードを出し、リリースした《忍者マスター HANZO》をコストに効果を発動できる。
相手にカード1枚分のディスアドバンテージを負わせた上、自分のフィールドには攻撃力2400のモンスターが残るため、切り返しの手段としても非常に優秀である。
また、反撃の芽を徹底的に摘むことができるため、こちらが攻めている時に活用すればそのまま決定打にもなりうる。
《忍法 変化の術》に対応するモンスターに、同じく伏せカードメタに《ダーク・シムルグ》が存在する。
あちらはセットそのものを封じる効果を持ち、こちらとはある意味真逆の性質を持っていると言える。
枚数上のアドバンテージならこちらが上だが、あちらは相手の大量セットに対して強く、こちらと違ってサクリファイス・エスケープ下でも効果を発揮できる。
いずれにせよ状況によってどちらが有効かは大きく変わるので、使うなら【忍者】に両方採用した上で使い分けるのが望ましい。
Q:ダメージステップ中にこのカードが特殊召喚された時も発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/05/19)