千年の血族(ミレニアム・シーカー)

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果で1000以上のダメージを受けた時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):相手の墓地の攻撃力が?以外のモンスター1体を対象として発動できる。
相手はデッキから攻撃力が?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。
選ばなかった場合、または対象のモンスターの方が攻撃力が高い場合、
対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
選んだモンスターはデッキに戻す。
それ以外の場合、相手は選んだモンスターを手札に加える。

 PRISMATIC GOD BOXで登場する闇属性魔法使い族下級モンスター
 自分が1000以上のダメージを受けた時に手札から特殊召喚できる効果、2体のモンスター攻撃力を比較し、その大小により自分フィールドへの特殊召喚または相手サーチのいずれかを行う効果を持つ。

 (1)は手札からの特殊召喚効果
 ダメージ戦闘効果を問わず、自分効果ダメージでも良いので能動的に満たす事も難しくない。
 《Emトリック・クラウン》とは特に相性が良く、召喚権を使わずにレベル魔法使い族を並べられるのでランク4のエクシーズ召喚の補助にもなる。

 (2)は自分フィールドへの特殊召喚または相手サーチ
 当然ながら、こちらが利を得る特殊召喚よりもあちらが利を得るサーチ相手は選びたがる。
 つまり発動時の相手メインデッキ内に、対象モンスター以上の元々の攻撃力を持つモンスターが存在すれば、相手はそれをサーチできる事になる。
 その様な状況を防ぐためにも、相手墓地の中で最大の攻撃力を持つモンスター対象とする事になるが、それでも成功するかは相手デッキ構築次第であり安定性は非常に低い。
 下手に発動すると相手手札を増やすだけに終わるので、不安な様ならば(1)のみを目当てに採用し、こちらの効果は使わないのも手。

 メインデッキが展開力中心の小型モンスターばかりで、戦力がエクストラデッキに依存するデッキに対しては成功確率は上がる。
 その様なデッキエクストラデッキモンスターに比べてメインデッキの殆どが攻撃力が低いモンスターで構成されている為である。
 ただし、蘇生制限を満たしたエクストラデッキモンスター相手墓地に存在しなければいけないので状況は選ぶ。
 また、エクストラデッキモンスターでも元々の攻撃力が?のものは選べない点も気を付ける必要はある。

関連カード

イラスト関連

収録パック等