永続罠 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの種族は機械族になり、その属性は「光」「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
PROMOTION PACK 2023で登場した永続罠。
対象モンスターの種族を機械族に、属性を6属性全てとしても扱う効果を持つ。
自分モンスターの種族・属性を変更してコンボを狙うのが1つ目の使い方。
特に6属性全てとして扱える効果は貴重であり、自分フィールドの属性数に比例して何らかの利を得られるカードとコンボできれば強力。
例えば、《憑依覚醒》と併用すれば1800(神属性が存在する場合は2100)もの全体強化が行える。
対象モンスターを用意した上で《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を融合召喚した場合は、相手フィールドのカードを6枚まで破壊でき、大きなアドバンテージを得られる。
《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード−ネオテンペスト》を対象にした場合は6回攻撃が可能になる。
相手モンスターの種族・属性を変更して何らかのデメリットを与えるのが2つ目の使い方。
《クリアー・ワールド》と併用すれば対象モンスターが存在する限り、相手は6つのデメリット全てを受ける事となり、行動に大きな支障が出るだろう。
《御前試合》が存在すれば対象モンスターを墓地へ送ることを強要できる。
なお、自分が《サイバー・ドラゴン》を使用していれば《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の融合素材としても処理できるが、その使い方なら《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》の方が良いだろう。
効果は強力だが発動が難しい《風林火山》のサポートとしても適する。
因みに、あちらはどちらのフィールドかを問わないので、いずれのプレイヤーのモンスターを対象としても発動のサポートになる。
属性を指定した融合素材に使う手もあり、融合素材の元の属性に縛られない融合召喚が可能になる。
シャドール・E・HERO・召喚獣ではどの属性にも対応可能になる。
デッキ単位では【霊使い】と特に相性が良く、上記の《憑依覚醒》とのコンボに加え、相手モンスターに使用すればいずれの霊使いであってもコントロール奪取が可能となる。
特に複数の霊使いを混合させた構築では1つの属性に統一してしまう《DNA移植手術》が使用しにくいため、こちらの方が運用に適する。
こうした様々な使い道がある一方で、単体ではほとんど意味をなさない点や、永続罠と言うやや遅いカードである点には注意が必要。
カテゴリに属さずサーチもしにくいので、このカードを前提としたコンボを組んでいると、揃わなかったり除去された時に事故要因となってしまう。
基本的には、「このカードがなくても使えるが、このカードがあるとより強力になる」と言うカードが多く含まれたデッキで使用するのが良いだろう。
―イラスト関連
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